Novedades Activa Multimedia Digital

Activa Multimedia

Activa Multimèdia presentó en el GSMA Mobile World Congress, que se celebró en Barcelona del 16 al 19 de febrero, aplicaciones interactivas para la televisión en el móvil. Éstas se emiten mediante el estándar DVB-H y permiten acceder a datos asociados a la imagen, ya sean contenidos adicionales o sistemas de participación de los usuarios. También se mostraron los contenidos de información meteorológica de la línea SAM, que se generan automáticamente y pueden servirse a través de portales WAP o servicios de alertas SMS o MMS, además del sistema iVAC de generación de vídeos con personajes virtuales.
Las aplicaciones interactivas para DVB-H que ha desarrollado AM son:
-    “Canal de servicios”: información de servicio al ciudadano personalizable (noticias de actualidad, meteorología, tráfico o deportes) en un formato multipantalla.
-    “Fútbol enhanced”: enriquece la retransmisión través del móvil de un partido de fútbol con estadísticas, resultados, goles de otros partidos o noticias.
-    “Advergame sincronizado”: aplicación de publicidad interactiva sincronizada a la emisión de un programa, que anuncia un producto a través de un juego.
-    “Descargas musicales”: aplicación vinculada a un programa que permite descargar en mp3 la canción que suena.

Línea SAM en móviles

Dentro de su línea SAM (Servicios Audiovisuales de Meteorología), AM provee, produce y edita contenidos para móviles y todo tipo de medios digitales, desde suministro de datos básicos hasta la elaboración completa de portales WAP, servicios Push de SMS y MMS, producción de vídeo, etc.
SAM suministra imágenes de satélites, mapas isobáricos, mapas de previsión para cualquier región del mundo e información de playas, pistas de esquí, puntos de montaña, estadios de fútbol, etc. Los contenidos se generan automáticamente en varios idiomas. Además, dispone del primer meteorólogo virtual 3D que permite personalizar las previsiones de forma automática.

Personajes virtuales

La tecnología iVAC permite generar automáticamente vídeos basados en personajes virtuales. El sistema, que incorpora nuevas prestaciones en su editora gráfica, crea vídeos con presentadores animados que leen la información y se mueven de forma natural con una sincronización de labios automática.
Otra de las novedades consiste en la adquisición por parte de la televisión autonómica de Castilla La Mancha de Meteoplay 3, el sistema de generación de mapas y boletines del tiempo de última generación desarrollado por Activa Multimèdia.
Meteoplay 3 ofrece a los meteorólogos la posibilidad de crear mapas animados con símbolos y gráficos en tres dimensiones, imágenes de satélite, de radares, previsiones meteorológicas y otros datos actualizados en tiempo real. Además, permite generar los boletines de forma automática.
Por último, AM ha desarrollado Telefórmula, la nueva plataforma de producción automática. Se trata de un sistema de escaletas dinámicas que permite crear y gestionar, de una forma rápida y fácil, programas de televisión. Con éste, Televisió de Catalunya ha puesto en marcha los programas musicales Túrmix y Túrmix Cat (que se emiten por el canal 33 digital y que se basan en vídeoclips), los primeros que se realizan automáticamente. Gracias a Telefórmula, se construyen a partir de unos criterios musicales y de realización establecidos a través de una herramienta web y se generan sin necesidad de pasar por una sala de postproducción.
A partir de una búsqueda de vídeos previamente indexados en un gestor de contenidos, el sistema crea escaletas automáticas que el usuario puede manipular con plena libertad, si es necesario. El listado resultante puede guardarse como programa o como a plantilla, lo que permite generar programas en serie tomando como referencia los criterios de búsqueda utilizados. Como último paso, se aplica un estilo de realización y el programa se genera automáticamente.

Sidsa y Telefunken se unen para lanzar un teléfono con televisión móvil

La empresa española de tecnología SIDSA y Telefunken han llegado a un acuerdo para comercializar una nueva línea de teléfonos móviles preparados para la Televisión Móvil en DVB-H como la Televisión Digital Terrestre (TDT)
La línea de teléfonos Telefunken touch mTV está pensada para su comercialización en todos aquellos países con TDT (incluida España) o con redes de TV móvil en el estándar DVB-H.
En el marco de este acuerdo, SIDSA garantizará la interoperabilidad del teléfono con todas las redes de TV digital existentes en DVB-T o DVB-H, incorporando aplicaciones de valor añadido como la interactividad o elementos específicos, así como servicios de marketing.
Estamos muy contentos porque creemos que los teléfonos Telefunken touch mTV son el complemento perfecto a nuestras soluciones integrales de TV móvil“, comenta Jesús Fernández, Director de Marketing y Desarrollo de Negocio de SIDSA.
Dotado con una potente pantalla táctil, este terminal incorpora una ranura dual para tarjeta SIM, que sirve tanto para dos proveedores de telefonía móvil como para incluir una tarjeta de televisión de pago, así como otros accesorios típicos de los teléfonos móviles. “Estos teléfonos son un centro de medios portátil ideal, ya que con ellos se puede ver la televisión y las películas con una extraordinaria calidad de imagen y además utilizarlos como un teléfono móvil normal“, explica Fernando Mobley, Director de Ventas de TELEFUNKEN ID Systems Iberica. “Creemos que este acuerdo con SIDSA impulsará nuestra nueva línea de teléfonos móviles que pueden utilizarse para ver la televisión“, concluye.
Con este nuevo teléfono móvil, Telefunken, entra en el mundo de la Televisión móvil.

Promovisa entrega una plataforma piloto de emisión TDT para la Institución Ferial de Extremadura (FEVAL)

promovisa

PROMOVISA, en UTE con la empresa Infostock, hizo entrega a principios de diciembre de una plataforma piloto de emisión de TDT en alta definición y DVB-H como parte de la infraestructura audiovisual para el Marketing del vivero de empresas de la Institución Ferial de Extremadura (FEVAL) ubicado en Don Benito (Badajoz) y dependiente de la Junta de Extremadura.
Para que esta plataforma emitiera la señal de TV en tiempo real, el Dpto. de Producción y Radiofrecuencia de PROMOVISA propuso la integración del siguiente equipamiento:
-    Servidores de Ingesta y Play Out (HD) para Continuidad y almacenamiento de VSN.
-    Generador de Gráficos (SD y HD) de VSN.
-    Codificador (HD) H.264/AVC de SIDSA.
-    Cabecera DVB-T/DVB-H y midleware DVB-H de SIDSA.
-    Transmisor digital jerárquico de UHF DVB-T y DVB-H de DMT.
-    Sistema radiante de 2 paneles de DMT.
-    Varios terminales móviles DVB-H.

La Televisión Digital y la regionalización de contenidos

TDT

La Televisión Digital Terrestre (TDT) está siendo implantada a marchas forzadas en muchos países europeos, Japón y Estados Unidos, debido a que el apagón analógico se producirá en los próximos años. Sólo algunos países como Luxemburgo, Países Bajos, Finlandia, Andorra, Suiza y Suecia, han completado hasta el momento dicho apagón analógico.
Aunque los estándares de televisión digital han demostrado su fiabilidad, aún quedan sin resolver ciertas cuestiones, como la inserción de contenido regional o local, que no han sido totalmente solucionadas técnicamente, o si lo han sido, no se han implantado masivamente.
La televisión digital ha sido implementada en más de 30 países, en la mayoría de ellos en coexistencia con la televisión analógica, y más de 100 países han previsto su implementación en los próximos años.
La digitalización de la transmisión de señales (incluyendo vídeo), no es nada novedoso, y sin embargo está teniendo dificultades en ser aplicada en la televisión digital. Como ejemplo, la transmisión de señales de vídeo por satélite se realiza en digital mediante un estándar común internacional (DVB-s, y recientemente DVB-s2) desde hace más de 10 años. Este no es el caso de la televisión que llega a nuestras casas, que todavía sigue siendo en analógico (y digital en zonas de cobertura TDT). Quizás uno de los motivos del retardo de implantación de la televisión digital sea el gran número de receptores de televisión que deben ser cambiados para pasar a digital.
Este artículo tratará de explicar al lector las bases del funcionamiento de la televisión digital, los estándares existentes, los desafíos para su implantación y el futuro en general de la televisión digital.

Televisión Digital Vs Televisión Analógica

La señal de vídeo/audio de la televisión tradicional analógica se transmite modulada en AM (en radio se transmite tanto en AM como en FM). En la televisión digital se transmiten bits, de forma similar al sistema de almacenamiento en CD. Dependiendo de la distancia con el transmisor, la señal se recibe o no se recibe. No hay un punto intermedio donde la señal se recibe de forma defectuosa.
Ventajas de la televisión digital:
-    Los errores producidos por el canal de transmisión pueden ser recuperados, al contrario que en televisión analógica, donde la señal se va degradando en la red de distribución.
-    La calidad de la señal de vídeo y audio es superior a la televisión analógica.
-    La compresión MPEG2 empleada en la televisión digital permite enviar muchos canales de televisión digital en el ancho de banda ocupado por un canal analógico (en 8 MHz que suele ocupar un canal analógico, se pueden transmitir entre 4 y 8 canales digitales).
-    Los operadores de red pueden aprovechar el espacio extra de ancho de banda para proporcionar nuevas funcionalidades, información sobre el programa difundido, selección de múltiples idiomas, servicios de texto, etc.
-    Capacidad de enviar canales en formato pantalla ancha (16×9).
-    Por último, la televisión digital permite enviar un canal de alta definición (High Definition TV - HDTV) en el ancho de banda ocupado por un canal analógico.
En cuanto a los inconvenientes, el principal impedimento para la implantación masiva de la TDT es que existen más de 2 billones de receptores en todo el mundo. Esto significa que si deseamos modificar la distribución de la televisión a los hogares, para comenzar a realizarlo en digital, bien los 2 billones de televisores deben ser cambiados, o bien cada uno de los televisores debe adecuarse con un adaptador digital/analógico. Hasta el momento, ninguna de las dos posibilidades parece ser aceptada por los usuarios, y por ello el escaso porcentaje de penetración en la población.

Funcionamiento de la TDT y el estándar DVB-T

De entre los estándares existentes para implementar soluciones de televisión digital, DVB-T (Digital Video Broadcast Terrestrial) es el estándar europeo, empleado no sólo en Europa sino también en gran parte del resto del mundo. Es un sistema de transmisión punto a multipunto sin canal de retorno. La tasa binaria es de entre 5 y 31 Mbps.
La recepción de la señal es robusta incluso en canales de transmisión dificultosos o en receptores en movimiento. Puede ser empleado para transportar todo tipo de datos. Se puede emplear en redes SFN (Single Frecuency Networks), donde existen varios transmisores que transmiten en la misma frecuencia, y por tanto deben estar perfectamente sincronizados para transmitir exactamente la misma información a la vez.
Un múltiplex DVB-T (conjunto de canales que se transmiten en la misma frecuencia) suele ocupar 8MHZ, aunque existen excepciones (7 MHz en Australia o 6 en Taiwán) dependiendo del país y la asignación del espectro radioeléctrico realizada.
DVB-T emplea modulación COFDM (Coded Orthogonal Frequency Division Multiplexing), donde un conjunto de portadoras ocupan el ancho de banda asignado, siendo cada portadora ortogonal a las demás para evitar interferencias entre ellas. Existen 3 modos dependiendo del número de portadoras (2K, 4K y 8K), siendo 4k usado únicamente en DVB-H (adaptación de DVB-T para la recepción en dispositivos móviles).
Para evitar las interferencias entre símbolos (ISI: Inter-Symbol Interference) debidas a los múltiples caminos de propagación, existe un intervalo de guarda, durante el cual el receptor no muestrea la señal recibida. Además este mecanismo permite la creación de redes SFN donde distintos transmisores transmiten en la misma frecuencia. La distancia máxima teórica entre dos transmisores se determina a partir del intervalo de guarda (Distancia máxima = 300000 Km/s * Intervalo de Guarda).
El efecto Doppler de desplazamiento de frecuencia debido a receptores en movimiento afecta en mayor medida cuanto menor es el espaciado entre las portadoras transmitidas en COFDM. Es por ello que cuando se emplea el modo 8k, al existir un número mayor de portadoras en el mismo ancho de banda, el efecto Doppler afecta más que cuando se emplea el modo 2k. El efecto Doppler es más intenso en redes SFN.
En DVB-T cada símbolo puede transportar más de un bit, empleando las siguientes modulaciones:
-    Modulación de Fase
-    Modulación en amplitud
-    Una combinación de estas dos tecnologías
Las constelaciones más utilizadas son:
-    QPSK (Quadrature Phase Shift Keying)
-    16 QAM (16-estados Quadrature Amplitude Modulation)
-    64 QAM (64-estados Quadrature Amplitude Modulation)
Existen dos modos en los cuales pueden usarse las constelaciones indicadas: Modo jerárquico o modo no jerárquico.
El modo más habitual es el no jerárquico, donde cada múltiplex emplea una única constelación. En algunas redes se emplea el modo jerárquico, que consiste en dividir en canal RF en dos portadoras distintas:
-    Alta prioridad: para receptores con canal poco robusto, como el caso de receptores en movimiento. Se emplea una modulación robusta como QPSK.
-    Baja prioridad: para receptores con buena recepción. Se emplea una modulación que permite el envío de más datos (mayor tasa binaria de codificación).
Los receptores son capaces de seleccionar el modo alta o baja prioridad dependiendo de las condiciones del canal de recepción.
Para asegurar la robustez de la señal DVB-T, se emplean una serie de tecnologías que la aseguran:
- Aleatorización
- Codificación externa
- Interleaving externo
- Codificación interna
- Interleaving interno
- Interleaving de símbolos
En primer lugar, la señal se aleatoriza para que existan transiciones entre 0s y 1s. A continuación se añade código Reed-Solomon de 16 bytes a los paquetes MPEG-2 (TP: Transport Packets) de 188 bytes, lo que permite corregir 8 errores en cada paquete de 204 bytes. Después se realiza el interleaving, consistente en intercambiar bytes entre grupos de 12 TPs.
La codificación interna se conoce con el nombre de Viterbi. Añade redundancia a la señal, haciéndola más robusta a los errores. Originariamente los códigos Viterbi añaden un 100% de redundancia (código 1/2), pero la eficiencia puede ser incrementada empleando otros códigos con menos redundancia, hasta 7/8. Una vez aplicados los códigos Viterbi, se añade interleaving, dividiendo el streaming de bits en tantos streamings como bits haya por símbolo. El tamaño de bloque de interleaving es 126 bits.
Por último se añade el interleaving de símbolos, para evitar que bits adyacentes estén en frecuencias adyacentes. Esto añade un nuevo nivel de robustez contra las interferencias en frecuencias específicas.

La Televisión Digital - ¿Por qué no se implanta masivamente?

Hoy en día la televisión digital ha sido implantada o se está implantando en más de 100 países. Uno de los principales motivos para el empleo de la televisión digital es la posibilidad de enviar más canales de televisión en el mismo ancho de banda. La generación de contenidos de todo tipo está al orden del día, pero el espectro radioeléctrico no es infinito, y especialmente la banda más empleada para la difusión de televisión, la banda UHF, está siendo utilizada prácticamente al 100 % en la mayoría de los países desarrollados.
En la Unión Europea, la Comisión Europea fijó Mayo 2005 como fecha límite del apagón analógico para todos los países de la unión. Por el momento, la mayoría de los países de la Unión Europea disponen de DVB-T, aunque sólo en algunos como Luxemburgo, Países Bajos, Finlandia, Andorra, Suiza y Suecia se ha producido el apagón analógico.
Pero, ¿qué ocurre con aquellos países, fuera de la Unión Europea, donde el contenido generado es realmente pobre? ¿Es realmente necesario cambiar de tecnología para aumentar la capacidad del espectro? Debemos tener en cuenta que la televisión digital requiere el cambio de todos los receptores de televisión, o bien el empleo de adaptadores digital/analógico.
Tal es el caso de Argelia, donde todavía la televisión digital no ha sido implantada. Los 3 canales de televisión pública nacional no son del interés de la población. Hasta el momento no se dan licencias a canales privados. El contenido más deseado por los Argelinos son los deportes, especialmente el fútbol, y no existe ningún canal donde puedan disfrutar de la programación deseada. Como segundo contenido más deseado en Argelia se encuentran las películas, pero en los canales de televisión nacionales la mayoría de las películas emitidas son antiguas o producidas por el propio país. Las películas de moda, rara vez alcanzan las televisiones de los argelinos.
¿Cuál es la consecuencia de la ausencia de programación adecuada? La recepción de la televisión por satélite. La imagen típica de las ciudades de Argelia son grandes edificios donde todas y cada de las viviendas dispone de una o varias antenas parabólicas apuntadas a satélites donde pueden recibir canales de interés general. Los satélites preferidos son Hotbird (canales en Francés) y Nilesat (satélite egipcio con contenidos en árabe).
Y la segunda consecuencia de esta falta de programación es la piratería de los bouquet de canales de televisión, especialmente los franceses. Existen receptores en el mercado negro argelino que  permiten decodificar los canales, que normalmente en Francia son de pago. Dichos receptores, cuyo precio ronda los 3.000 Dirhams (unos 30 euros), son capaces de descifrar las claves una vez son cambiadas por el operador. En el peor de los casos, cuando los receptores ya no son capaces de decodificar los canales, la solución adoptada es cambiar de satélite, y es por ello por lo que prácticamente cada familia argelina dispone de una antena privada, que es apuntada al satélite más conveniente según épocas.
Como conclusión, en los países en vías de desarrollo donde el contenido no es el requerido por la población, la implantación de la televisión digital va a verse retardada, dado el escaso interés general.
¿Y qué ocurre en los países desarrollados? En España, la TDT avanza a pasos agigantados para llegar a alcanzar a todas las poblaciones antes del 3 de Abril 2010, cuando se producirá el apagón analógico. Actualmente la cobertura TDT es casi del 90%. Sin embargo, en algunas regiones como Castilla y León, el grado de penetración es sólo del 25,9 %. Se está intentando sensibilizar a la población para que adquieran los sintonizadores de TDT, mediante acciones como el apagón analógico en la ciudad de Soria (23 de Julio 2008), u otros 514 municipios previstos para Junio de 2009.
Los plazos a cumplir están cada vez más cerca, pero la tecnología en esta ocasión se ha quedado por detrás. En el mercado existen muy pocos televisores que sean capaces de recibir en digital. Es necesario añadir un sintonizador externo. Hoy en día nuestros salones disponen de DVD, MODEM ADSL, receptor de televisión por cable, etc. Son demasiados aparatos como para añadir uno más. Además, es necesario un sintonizador por cada televisión, y sin embargo en casi todos los hogares existe más de un televisor.
Otro aspecto importante es la manera en que se hará uso del espectro radioeléctrico una vez se produzca el apagón analógico. En la frecuencia que ocupaba un canal analógico se ha previsto en España que se podrán enviar 4 canales digitales, lo cuál puede producir que el número de canales públicos aumente hasta llegar a 40. Esto parece poco probable ya que alimentar 40 canales de la publicidad es muy complicado. La otra opción es la televisión de alta definición (HD), de modo que cada canal HD ocuparía el ancho de banda que ocupa hoy en día un canal analógico.
En cualquier caso, el modelo de negocio no está claro, y seguro que da mucho que hablar en los próximos años. En principio, el reparto del ancho de banda ocupado por los canales analógicos será dividido en 8 múltiplex, 2 para TVE y uno para las siguientes canales: Antena 3, La Sexta, Telecinco, Cuatro, Veo y Net TV.

Distribución nacional en redes DVB-T y regionalización

Siendo el modelo de negocio uno de los factores limitantes para la implantación de la televisión digital, parece lógico que su éxito dependerá de los ingresos obtenidos por medio de la publicidad.
Una forma simple de aumentar dichos ingresos es por medio de la publicidad regional o local, de modo que una misma franja temporal de publicidad pueda ser empleada por múltiples anunciantes. Pero no sólo la publicidad debe ser enviada localmente, sino también la programación. Un ejemplo son las desconexiones para informativos locales.
La importancia de la capacidad de filtrado de canales en cada región es mayor cuando se trata de redes de distribución por satélite. Dado el precio elevado del alquiler del ancho de banda de satélite, conviene enviar únicamente una vez los canales nacionales, junto con los canales locales, para ser filtrados en las regiones. Este filtrado debe funcionar en redes SFN, de modo que la sincronización entre transmisores debe ser perfecta.
En general, el uso del satélite reduce los costes, pero siempre y cuando se emplee de forma eficiente. En los países desarrollados se emplea el satélite únicamente para alcanzar a zonas remotas, pero el satélite cobra una gran importancia en los países en vías de desarrollo, donde prácticamente no existen redes terrestres de distribución.

Estándares de Televisión Digital

Aunque el estándar más empleado a nivel mundial es el Europeo DVB-T, existen otros estándares que bien por motivos políticos o tecnológicos se están implementando. Los países que emplean DVB-T son los siguientes:
Implantado comercialmente:
-    África: Mauricio, Namibia
-    Asia: Arabia Saudita, Singapur, Taiwán
-    Oceanía : Australia, Nueva Ze-landa
-    Europa : Andorra, Albania, Aus-tria, Azerbaan, Bélgica, Croacia, República Checa, Dinamarca, Estonia, Finlandia, Francia, Ale-mania, España, Grecia, Lituania, Luxemburgo, Malta, Mónaco, Holanda, Noruega, Rusia, Suecia, Suiza, Reino Unido, el Vaticano
-    América: Islas Bermudas, Groen-landia, Argentina, Paraguay
En fase de pruebas o en fase de implantación:
-    África: Cabo Verde,  Marruecos, Sudáfrica, Túnez,
-    Asia: Brunei, Indonesia, Laos, Ma-lasia, Filipinas, Tailandia, Vietnam Camboya, India, Irán, Myanmar, Sri Lanka
Europa: Bosnia, Bulgaria, Chipre, Hungría, Islandia, Islandia, Israel, Letonia, Macedonia, Polonia, Portugal, Rumania, Servia, Eslovaquia, Eslovenia, Turquía, Ucrania, Uruguay
Otras posibilidades al margen de DVB-T son:
-    RRC06: No se trata de un estándar, sino de una serie de países que participaron en la conferencia regional de telecomunicaciones de la ITU (International Tele-comunications Union) en 2006. Todos estos países supuestamente adoptarán el estándar DVB-T cuando realicen el salto de analógico a digital.
-    África: Argelia, Angola, Bots-wana, Burkina Faso, Burundi, Camerún, República Centroa-fricana, Chad, Congo, Costa de Marfil, Djibouti, Egipto, Eritrea, Etiopía, Gabon, Gambia, Ghana, Kenya, Lesotho, Libia, Mada-gascar, Malawi, Mali, Mozam-bique, Nigeria, Rwanda, Sene-gal, Somalia, Sudan, Swazilan-da, Tanzania, Togo, Zambia, Zimbabwe.
-    Asia: Bahrein, Jordan, Kuwait, Kyrgyzstan, Líbano, Omán, Qatar, Siria, Emiratos Árabes Unidos, Uzbekistan, Yemen
-    Europa: Armenia, Kaza-khstan, Liechtenstein, San Marino
-    ATSC : se trata del estándar americano, que dado la influencia que ejerce en sus países vecinos, ha sido adoptado en
-    Corea del Sur, Canadá, México, USA
-    ISDB-T: implementado únicamente en Japón
-    SBTVD-T:  es una versión del protocolo ISDB-T, que ha sido adoptado en Brasil.
-    DMB-T y DMB-H: China, Hong Kong y Macao

DVB-T versus DVB-H

Como sabemos, DVB-T (Digital Video Broadcast - Terrestrial) es el estándar europeo de la televisión digital (TDT - Televisión Digital Terrestre). Dicho estándar está siendo implantado no sólo en Europa, sino en gran parte de África, varios países de Oriente Medio, y la mayoría de los países de América Latina. Existe otro protocolo llamado DVB-H (Digital Video Broadcast - Handheld) que es una adaptación del estándar DVB-T al que se han aplicado ciertas optimizaciones para transmisión a dispositivos en movimiento, como pueden ser teléfonos móviles, PDAs o pantallas de vehículos.
Todos los países desarrollados han implantado ya hace años la televisión digital, empleando en la mayoría de ellos el estándar DVB-T. Adicionalmente, en algunos países como Italia, Finlandia, Austria, Holanda, existen redes de televisión en el móvil vía Broadcast….
La creación de un nuevo estándar para la difusión de la televisión a dispositivos móviles, no quiere decir que el estándar DVB-T no sea válido. DVB-H no ofrece ninguna ventaja en la recepción en aparatos de televisión en el hogar. La calidad ofrecida por DVB-T es suficiente, y las imágenes son nítidas.
Algunas diferencias entre ambos estándares se muestran en la tabla 4.
Uno de las razones principales por las que se desarrolló DVB-H es debido al consumo de potencia requerido por los receptores DVB-T. Se requieren las siguientes características: que el consumo sea menor de 100 mW para que la batería del teléfono móvil tenga una duración equivalente a la duración media actual, que la tasa binaria soportada sea de 15 Mbps, que sea capaz de operar en redes SFN, incluso cuando el receptor se mueve a altas velocidades, y con una única antena.
Las modificaciones realizadas en DVB-H con respecto a DVB-T son:
-    Time Slicing: permite ahorrar hasta un 90% de batería. Consiste en enviar los canales en ráfagas en vez de en modo continuo en el dominio del tiempo, para que el receptor sólo se active en las ráfagas del canal requeridas.
-    MPE-FEC: proporciona una sólida protección ante errores. Consiste en añadir codificación Reed So-lomon adicional para proteger los datagramas IP.
-    Modo 4K: presenta un compromiso entre calidad de recepción en movimiento (efecto Doppler) y el tamaño de la célula SFN. Es una solución intermedia entre las adoptadas en DVB-T, 2k (buena recepción a altas velocidades, tamaño pequeño de célula hasta un máximo de 17 Km) y 8k (demasiado sensible al efecto Doppler, tamaño grande de célula).

Conclusión

La televisión digital no es el futuro, sino el presente. Y más aún lo será a partir de 2010, cuando todas nuestras casas reciban en digital. Queda por definir el uso que se dará al espectro radioeléctrico que va a quedar libre, y este debate está trayendo más de un quebradero de cabeza. En cualquier caso, el futuro es con toda seguridad un aumento considerable del número de canales públicos que recibiremos en nuestras casas, y seguramente más de uno serán de alta definición.

Texto: Iñigo López (Jefe de Producto, UDcast)

El estándar DVB-H

DVB-H

El aumento en la demanda de Servicios con carácter móvil, ha hecho que el sector tecnológico tenga que moverse para ofrecer servicios atractivos al usuario en este campo. Vamos a profundizar en el estándar DVB-H.

La TV móvil o TV en movilidad como también se le conoce, es una tecnología orientada a la recepción de televisión en terminales portátiles. Este tipo de dispositivos incluye teléfonos, agendas electrónicas (PDA), vehículos en movimiento, etc. En un futuro no demasiado lejano, la demanda de estos contenidos siempre vendrá condicionada por la provisión a bajo coste de estos servicios. Las operadoras de telefonía móviles, han ido posicionándose en este sentido ofreciendo diferentes servicios multimedia tales como video-clips, programas de TV, y algún streaming de un canal.
Todo empezó con la tecnología MMS, que introdujo la posibilidad de construir y enviar a otros dispositivos móviles mensajes multimedia, pequeños vídeos, y sonidos. Más tarde, con la llegada de la tecnología GPRS que nos proporcionaba conexión a Internet, el usuario podía navegar por la red con él móvil y acceder a pequeños contenidos multimedia. Con el aumento de la velocidad en las redes móviles, aumenta el tamaño de los archivos que se pueden descargar. Esto viene favorecido por el nacimiento de las redes de tercera generación 3G, que sin embargo tienen algunas limitaciones, debido a las arquitecturas unicast punto a punto.
Los problemas básicos que nos plantea esta tecnología son:
-    No posibilita más ahorro de batería que el previsto para una videollamada
-    Consume muchos recursos de red. No es en absoluto difusión, por lo que está pensado para un número reducido de usuarios.
-    Debe existir cobertura 3G como mínimo (3.5G-HSDPA) con lo que los problemas de cobertura ocasionan fallos en el servicio.
Como alternativa a estas redes basadas en 3G, aparece la tecnología DVB-H (Digital Video Broadcasting - Handheld) que se posiciona como el estándar para las transmisiones futuras a los dispositivos móviles. Aceptar DVB-H como estándar europeo para difundir TV móvil garantiza su disponibilidad en el ámbito de la Unión Europea, aunque no sea el único protocolo disponible para este tipo de plataformas.

El estándar DVB-H

El estándar DVB-H no deja de ser una evolución del estándar europeo DVB-T (estándar ideado para la TV Digital Terrestre). La versión H se basa en los mismos principios de operación que la versión T pero se le han añadido las modificaciones necesarias, para cumplir con todos los requisitos necesarios para la recepción en un equipo móvil.
DVB-H reutiliza la capa física de DVB-T, añadiendo elementos adicionales en la capa de enlace. Al igual que DVB-T, puede soportar tramas MPEG-2, y modulación OFDM para la transmisión, lo que hace que sea posible compartir la misma infraestructura de red, como transmisores, múltiplex, etc. Aunque será necesario aumentar el número de emisores para poder dar una buena cobertura dentro de edificios,  o en vehículos.
Las mejoras mas significativas que se introducen respecto a DVB-T son:
-    Considerable ahorro de batería en los terminales a través de técnicas conocidas como time slicing
-    Mayor robustez en la transmisión, sobre todo en situaciones de movilidad mediante la inserción del protocolo MPE-FEC.
-    La posibilidad de realizar traspasos entre celdas de forma transparente al usuario.
Un gran ventaja de DVB-H, es que permite la convergencia entre los mundos de radiodifusión y celular. Esto significa que no sólo facilita la transmisión de servicios de TV o radio digital a terminales móviles, sino que también posibilita el acceso a servicios interactivos.
Este sistema extremo a extremo basado en el protocolo IP, se conoce como IP Datacast (IPDC). Funciona dotando de un canal bidireccional interactivo a la tecnología DVB-H.

Time Slicing

El principal problema que se nos plantea en los equipos móviles,  es la duración de la batería. Si se pretende dar servicios de TV en terminales portátiles, se debe tratar éste elemento de forma sería, e intentar reducir lo máximo posible el consumo de energía por el terminal que se vaya a utilizar.
En este sentido, DVB-H introduce una técnica de transmisión discontinua conocida como time-slicing (ventana deslizante en el tiempo). Que es un mecanismo de multiplexación en el tiempo, para la encapsulación de los paquetes IP. Ésta técnica implica que el flujo de datos sea enviado en forma de ráfagas en ciertos intervalos de tiempo, contando con una velocidad de transmisión del servicio constante. El ahorro de batería ocurre cuando el re-ceptor no recibe la ráfaga deseada, y el sintonizador queda inactivo. De esta for-ma se reduce considerablemente la potencia de uso del dispositivo, y por ende,  el consumo de potencia. De hecho, por este proceso se puede ahorrar hasta un 90% de consumo de batería.
Este tiempo de inactividad denominado Delta-T es indicado al receptor durante la ráfaga previa. Entre ráfagas, no se trasmiten datos para el flujo que se está sintonizando en ese momento, así que el transmisor puede transmitir otros flujos de datos permitiendo una mejor utilización del ancho de banda.
Para el usuario, el paso del periodo de actividad a inactividad es completamente transparente, y no va a percibir ningún cambio en la recepción. Esto es posible gracias a que las ráfagas son memorizadas en el receptor y las va reproduciendo de forma continua.
Además, esta técnica posibilita traspasos transparentes entre celdas, ya que mientras el terminal inactiva el receptor a la espera de la siguiente ráfaga, se produce la búsqueda de celdas vecinas en otras frecuencias para posibilitar un handover óptimo, tipo seamless (sin corte en el servicio recibido).
Si bien es cierto que éste método de time-slicing es realmente efectivo para el ahorro de energía en el terminal, hay un inconveniente, que es el requerimiento de memoria en el terminal (aprox 2 Mb). Esto ocurre porque se introducen retardos que pueden llegar a ser importantes según la configuración del sistema, y pueden llegar a importunar al usuario por ejemplo al cambiar de canal.

MPE-FEC (Multiprotocol Encapsulation/Forward Error Correction)

Debido al reducido tamaño  de las antenas de los dispositivos móviles, y a que la recepción debe poder realizarse desde diferentes ubicaciones, la probabilidad de errores aumenta. Para evitar este problema es necesario un mecanismo robusto de protección contra errores. Éste mecanismo se denomina MPE-FEC, y viene especificado en la capa de enlace. Permite corregir errores a nivel de Burst. MPE, por su parte,  es el protocolo de adaptación que se utiliza para encapsular múltiples servicios IP en la trama de transporte MPEG-2, como transporte interno del sistema.
Como el sistema necesita del uso de una memoria para llevar a cabo el time-slicing, se pretende utilizar ésta misma para llevar a cabo un entrelazado temporal, y de esta forma añadir el mecanismo mecanismo de corrección de errores (Reed Salomón).
Esto lleva a la definición de una trama MPE-FEC con las siguientes características: una matriz de 255 columnas con un número flexible de filas, donde cada posición corresponde a un byte. El valor máximo de filas es de 1024 por lo que el tamaño máximo de una trama es de casi 2 Mb.
Este sistema incrementa la robustez en la recepción, de forma que la calidad de la señal es prácticamente independiente de la velocidad que tenga el terminal, e independiente de las condiciones de ganancia de una antena limitada.

Uso de la capa física

Como se ha comentado anteriormente DVB-H obliga a utilizar DVB-T, de modo que se pueden utilizar los modos de transmisión ya existentes en este estándar.
En particular, el uso del modo 8k es muy adecuado ya que permite la realización de redes de frecuencia única muy extensas, que además resultan muy robustas frente al ruido impulsivo.
Sin embargo se han añadido nuevos elementos técnicos al estándar:
-    Bits TPS (obligatorio): Señalización de los parámetros DVB-H en los bits TPS para acelerar la fase de descubrimiento de servicio. Además la señalización Cell Identifier es también obligatoria en DVB-H.
-    Modo 4k: Se añade un nuevo modo a los ya existentes en DVB-T denominado 4k, que nos aporta mayor flexibilidad en el diseño de redes  consiguiendo un compromiso entre movilidad y tamaño de celda. Éste modo es muy útil para servicios en transportes a muy alta velocidad como puede ser un tren.
-    In-depth Interleaving (iDi): es un entralazador OFDM para los modos 2k y 4k que mejora la robustez en entornos móviles y supone una mejora frente a el ruido impulsivo.
Como hemos visto, éste estándar introduce elementos novedosos (time-slicing y MPE-FEC) a nivel de capa de enlace, pero la capa física sigue siendo DVB-T. Sin embargo es cierto que se han añadido algunos elementos a ésta capa, con nuevos modos de operación como es el 4k. Si se utilizan los modos 2k y 8k (originales de DVB-T) es técnicamente posible combinar serivicios de TDT con servicios de tipo DVB-H. Aunque tenemos que apuntar que un receptor tradicional de TDT no entendería éstos servicios, a no ser que implementaran mecanismos para interpretar time-slicing.

IPDC-Internet Protocol DataCasting

DVB-H sólo define los aspectos relativos a la capa física de transmisión, pero es necesario definir como serán organizados los flujos de datos que serán transmitidos en esa capa física. De esto se encarga la técnica denominada IP DataCasting.
Una de las ventajas del IP Datacast para los dispositivos portátiles, es que se adapta de forma fácil a los flujos de información necesarios para la generación de imágenes en pantallas pequeñas. Esta tecnología tan sólo se requiere un ancho de banda comprendido entre 128 y 384 Kbps por cada canal de TV. Estos flujos de información permiten enviar entre 30 y 80 programas de TV aproximadamente.
Una parte muy importante del concepto de IP Datacast móvil, consiste en la disponibilidad de un canal interactivo de retorno. El contenido broadcast es entregado a través del canal de difusión, mientras que la interactividad se obtiene a través del canal interactivo soportado por la red móvil que es bidireccional.
En líneas generales, el uso de IP Datacast provee a DVB-H de las siguientes capacidades básicas:
-    Transmisión en tiempo real de vídeo y audio
-    Selección de forma interactiva del servicio al cual se desea acceder, a través del uso de la guía electrónica de programación.
-    Protección del servicio, ya que senos permite la posibilidad de encriptar datos, y transmitir información relativa a la tarificación.

Otros estándares

T-DMB - Digital Media Broadcast - Es un estándar abierto basado en la tecnología DAB (Digital Audio Broadcasting), de modo que los usuarios puedan disfrutar de TV tanto en teléfonos móviles, como en terminales diseñados para vehículos. Adicionalmente puede so-portar datos sobre IP incluyendo archivos. Cuenta con una versión basada en transmisión por satélite denominada DMB-S. Éste estándar surgió en Corea y se ha extendido por varios países asiáticos. Las desventajas en el uso de éste estándar son fundamentalmente las siguientes, consume más potencia que DVB-H, y realmente no aporta grandes ventajas con respecto a este último. Sin embargo, su principal baza es la reutilización de los canales asociados al DAB, lo que supone un menor coste en el despliegue, y es capaz de proveer servicios multimedia a receptores en vehículos en movimiento con velocidades de hasta 200 kph. La gran pega es que no existen muchos países  donde la tecnología DAB se haya asentado. Este servicio está optimizado para pantallas entre 5 y 18 cm, aunque es posible recibir en pantallas más grandes (notebooks, PC’s) con una calidad aceptable.
MediaFlo - Media For-ward Link Only - Tecnología muy similar a DVB-H pero que se trata de una iniciativa privada de la empresa Qualcommâ. Este protocolo nos permite entregar servicios de difusión de TV a dispositivos móviles con el uso de OFDM (Orthogonal Frequency - division multiplexing). Actualmente éste estándar se encuentra funcionando en algunas redes en EEUU desde principios de 2006.
ISDB-T - Integrated Ser-vices Digital Broadcasting - Es el estándar adoptado en Japón, y fué pensado originalmente para proveer TV Digital Terrestre. Al final se ha extendido su uso a diferentes dispositivos portátiles. Es casi igual en su diseño a DVB-T, pero con mejoras frente a eficiencia espectral, y una mayor tolerancia ante errores.
DMB-T/H - Digital Mul-timedia Broadcast - Te-rrestrial/Handheld - Es el estándar chino que cubre tanto la TV móvil, como la televisión tradicional, y la TV de Alta Definición. Utiliza OFDM, siendo su arquitectura muy simular a la de DVB-H, pero con un gran inconveniente, los chips de los terminales receptores son tremendamente complejos.

Texto: Elena Alonso

Televisión en el móvil, preparados para despegar

TVmovil

¿Qué es la televisión en el móvil?
La televisión es uno de los inventos del siglo XX que más éxito ha tenido, y forma parte activa de nuestro tiempo de ocio. En Estados Unidos, el tiempo medio dedicado por persona a ver la televisión es de 4.5 horas por día (estudio de  Nielsen Media Research 2005).
En los últimos años, debido a la disminución de los precios de las pantallas de televisión y a la omnipresencia de la misma, el número de televisores en el hogar ha aumentado y la “necesidad” de tener siempre acceso a una televisión a lo largo del día es superior.
Además de las innovaciones en la calidad y colorido de las imágenes, actualmente existen múltiples medios de distribuir la televisión hasta los usuarios finales, incluyendo cable, satélite y alta definición. Cada una de estas tecnologías ha incrementado la popularidad de la televisión y añadido nuevos contenidos. El siguiente paso es el envío de la señal digital en difusión (broadcast) a los dispositivos móviles.
La televisión en movilidad combina así dos de los productos más vendidos de la historia, la televisión y los móviles. La televisión en el móvil consiste en una adaptación de la televisión digital terrestre (TDT) para poder ser recibida en nuestros teléfonos móviles u otros dispositivos portátiles como PDAs o receptores en vehículos.

Diferencias entre streaming 3G y la verdadera televisión en el móvil

Actualmente, a través de nuestro teléfono 3G podemos visualizar en streaming ciertos canales de televisión, que es lo que la mayoría de la población entiende por televisión en el móvil. Esta tecnología no está preparada para llegar masivamente a todos los ciudadanos con la calidad y el precio requerido.
En primer lugar, la solución no es escalable. Cada streaming es enviado en unicast a cada uno de los usuarios que desean visualizarlo, y si todos los usuarios desean acceder al mismo contenido al mismo tiempo, por ejemplo un partido de fútbol, la red podría sufrir problemas de funcionamiento. Y es que los requerimientos de la red se multiplican por el número de usuarios concurrentes.
En segundo lugar, el precio del servicio es elevado porque cada usuario que visualiza un canal, representa un coste a nivel de red del operador. Actualmente el streaming 3G se cobra en función del consumo, de modo que los usuarios no saben realmente cuánto están gastando hasta que reciben la factura a final de mes.
Por último, los contenidos son relativamente escasos, como así lo son los usuarios y los beneficios obtenidos por los operadores móviles mediante este servicio.
Existen también soluciones basadas en streaming multicast enviado a través de la red 3G, que si bien es cierto que permiten alcanzar un mayor número de usuarios con menos recursos, siendo por tanto más eficiente que las soluciones unicast, es una solución todavía bastante costosa en cuanto a consumo de ancho de banda.
Mobile TV o la verdadera televisión en el móvil consiste en una solución más próxima a la televisión tradicional como todos la conocemos. La transmisión de la señal de vídeo se realiza en broadcast, llegando a todos los usuarios independientemente de si lo visualizan o no. La escalabilidad y la calidad de las imágenes hacen que esta solución sea la única que puede ser implementada para el envío masivo de la televisión a dispositivos móviles. Es por ello que emplea una señal radioeléctrica distinta de la señal de red de móviles, de modo que únicamente los dispositivos equipados con receptor de televisión en movilidad podrán visualizar los canales disponibles. El mismo contenido puede ser recibido por todos los usuarios sin impactar la red del operador.
Adicionalmente, la interactividad se obtiene a través del canal de retorno mediante 3G, de modo que es posible votar a nuestro cantante favorito, comprar películas, realizar el pago para VOD (Video On Demand), o participar en encuestas.
Aunque la televisión en el móvil mediante broadcast es claramente la solución óptima para alcanzar al máximo de usuarios, esto no quiere decir que los streamings en 3G, tanto unicast como multicast, vayan a desaparecer. De hecho, las tres tecnologías podrán coexistir, siendo empleada la solución broadcast para canales de amplio interés, la solución de streaming multicast para canales secundarios y la solución streaming unicast para programas específicos con un bajo nivel de visualización.

¿Qué estándares existen?

Tal y como ha ocurrido en múltiples ocasiones durante el último siglo en el mundo de las telecomunicaciones, existen distintos intereses económicos y políticos que provocan que exista más de un estándar para satisfacer los requerimientos de una tecnología.
La televisión en el móvil no es una excepción. A pesar de la existencia de casi una decena de estándares, se espera que en el futuro sólo se implementen redes comerciales de forma masiva mediante el uso de entre 3 y 5 de estos formatos.
Los estándares existentes son los siguientes:
-    DVB-H (Digital Video Broadcast - Handheld): se trata del estándar europeo que más se ha implantado comercialmente, como en algunos países de Europa (en Italia existen 1 millón de abonados) y en Asia (Vietnam, Filipinas y Singapur). Ade-más, se han llevado a cabo numerosos ensayos por todo el mundo. DVB-H es una adaptación del estándar DVB-T de la televisión digital terrestre, con ciertas optimizaciones para transmisión a dispositivos en movimiento.
-    DVB-SH (Digital Video Broadcasting - Satellite services to Handhelds): se trata de una evolución del estándar DVB-H, con la posibilidad adicional de recibir simultáneamente en el dispositivo móvil la señal proveniente de satélite y la señal terrestre. De este modo se asegura la recepción en lugares alejados de las grandes ciudades, mediante una baja inversión.
-    ISDB-T (Integrated Servi-ces Digital Broadcast - Terrestrial): es el estándar de la televisión digital en Japón, que incluye un modo para permitir la recepción en dispositivos móviles. El servicio comercial está disponible desde hace 2 años, con un nú-mero de abonados de más de 8 millones.
-    DAB-IP (Digital Audio Broadcast - IP): el estándar para la transmisión digital de audio (DAB) ha sido adaptado para permitir la transmisión de datos IP para la televisión en el móvil. El problema de esta tecnología es su limitación en cuanto al ancho de banda utilizable (1.5 MHz),  y por tanto el número de canales transmitidos.
-    DMB (Digital Media Broadcast): es una evolución del estándar DAB para la transmisión de audio digital. Originaria-mente se trataba de una transmisión broadcast por satélite, S-DMB, que se emplea actualmente en una red comercial en Corea (más de 2 millones de abonados), y que posteriormente evolucionó hacia transmisión terrestre, T-DMB, existente en Corea como servicio gratuito (4 millones de usuarios).
-    CMMB (China Mobile Multimedia Broadcasting): se basa en la tecnología STiMi (Multi-Service Infrastructure) y combina transmisores terrestres y satélite. Es el estándar Chino, pero también está siendo adoptado en otros países como en los Emiratos Árabes Unidos. El lanzamiento del servicio comercial en China está previsto en Agosto de 2008 coincidiendo con las Olimpiadas.
-    Mobile ATSC: a partir del estándar Americano de televisión digital, ATSC, se están actualmente desarrollando dos evoluciones de dicho estándar:
MPH (Mobile Portable Handheld): impulsado por LG y Harris.
A-VSB (Advanced-VSB): impulsado por Samsung y Rohde & Schwarz.
-    MediaFLO (Media For-ward Link Only): esta tecnología es la única tecnología propietaria, y ha sido desarrollada por la em-presa norteamericana Qualcomm. Existe una red comercial en los Estados Unidos, con decenas de miles de abonados.

DVB-H: El estándar Europeo

Viviane Reding, comisaria europea de telecomunicaciones, anunció a mediados de 2007 su apoyo al estándar DVB-H para su implantación en Europa, y así permitir beneficiarse a los países europeos de la economía de escala que produce la implantación en Europa de un solo estándar, y asimismo beneficiar a la gran cantidad de empresas europeas que desarrollan productos compatibles DVB-H.
Como se indicaba anteriormente, DVB-H es una adaptación del estándar DVB-T para la difusión de la televisión digital (TDT). Aunque DVB-T podría ser empleado para la difusión de la televisión en el móvil, existen una serie de necesidades que requieren un estándar distinto:
-    El consumo del teléfono móvil debe ser muy bajo (< 100 mW).
-    La red debe operar en células SFN (Single-Frequency Network).
·    El receptor debe operar con únicamente una antena.
-    La recepción de la señal debe asegurarse en condiciones donde el dispositivo se desplaza a alta velocidad (vehículos).
Como consecuencia, los siguientes aspectos técnicos diferenciales fueron añadidos a DVB-T, surgiendo el nuevo estándar DVB-H:
-    Time Slicing: consiste en enviar los canales en ráfagas en vez de en modo continuo en el dominio del tiempo. Esto permite que el receptor DVB-H del teléfono móvil se desconecte mientras no esté recibiendo la ráfaga correspondiente al canal visualizado. Gracias a este mecanismo, se puede ahorrar hasta un 90% de batería.
-    FEC: dado el tamaño reducido de las antenas de los dispositivos móviles, se diseñó un mecanismo avanzado de corrección de errores llamado MPE-FEC (Multi Protocol Encaptulation - Forward Error Correction) que proporciona una sólida protección ante errores. Las redes DVB-H operan en IP, desde los codificadores hasta la visualización de los canales en el teléfono móvil. MPE-FEC consiste en añadir codificación Reed Solomon adicional para proteger los datagramas IP.
-    Modo 4K: la transmisión de la señal radioeléctrica se realiza, al igual que en DVB-T, empleando OFDM (Orthogonal frequency-division multiplexing). En DVB-H, para añadir flexibilidad en el diseño de redes, se añadió el modo 4k, que proporciona un total de 4096 portadoras, y presenta un compromiso entre calidad de recepción en movimiento (efecto Doppler) y el tamaño de la célula SFN. Es una solución intermedia entre las adoptadas en DVB-T, 2k (buena recepción a altas velocidades, tamaño pequeño de célula) y 8k (mala recepción a altas velocidades, tamaño grande de célula).
En cuanto a la calidad de las imágenes ofrecidas por DVB-H, esta depende más de los parámetros de codificación (resolución, tramas por segundo), que de las características del estándar. Sin embargo, a mayor calidad mayor será el consumo de batería, con lo que en las redes comerciales se están empleando codificaciones MPEG4 de entre 250 a 350 kbps y unos 12 fps.
El tiempo requerido para cambiar de canal (zapping time) es mayor que en la TDT, y puede llegar a ser de entre 2 y 4 segundos. Existen otros estándares que emplean técnicas para minimizar este retardo, pero todavía no han sido totalmente probadas en redes comerciales.
Los equipos necesarios para el funcionamiento básico de una red DVB-H son los siguientes:
-    Codificador: codifica la señal de audio y vídeo en MPEG4, y envía el streaming multicast a través de la red IP.
-    Encriptadores: dado que la mayoría de las redes comerciales ofrecen la televisión en el móvil como un servicio de pago, se requiere emplear sistemas de encriptación que permiten a los abonados visualizar únicamente el contenido al que se han suscrito.
-    ESG (Electronic Service Guide): se genera a nivel central, y permite a los teléfonos móviles visualizar un menú con los canales disponibles e información adicional sobre cada canal.
-    IPE (IP Encapsulator): es la parte central de la red. Recibe todos los streaming multicast de diferentes canales codificados, de los encriptadores y del ESG, y a su salida proporciona el flujo DVB-H (mediante un interfaz IP o ASI), incluyendo mecanismos como el time slicing y añadiendo MPE-FEC.
-    IPE Manager: permite la configuración de todos los IPEs de una red de forma centralizada y la gestión de alarmas.
-    Modulador: modula la señal que proviene del IPE, para poder ser transmitida en el espectro radioeléctrico definido para servicios DVB-H.
-    SMS (Subscriber Management System): consiste en el sistema complejo de detección del estado de suscripción de los abonados. La comunicación entre el teléfono móvil y este sistema se realiza habitualmente mediante 3G.

Modelo de negocio

La facturación de este servicio no se realiza por minuto, como se viene realizando hasta ahora en tecnología de streaming 3G, sino una tarifa plana que oscila entre 5€ y 20€ mensuales. Adicional-mente, existen canales de pago y video bajo demanda, de forma similar a la televisión por cable o por satélite. La interactividad intrínseca a los teléfonos móviles permite desde votar nuestro cantante favorito simplemente con pulsar una tecla, ver un partido de fútbol, y al mismo tiempo leer las noticias más importantes que están ocurriendo en nuestra ciudad.
Adicionalmente, los ingresos generados por los anuncios pueden justificar un modelo gratuito de televisión en el móvil, como es el caso de Corea (en una de las dos redes existentes).
Los principales actores que están impulsando el triunfo de la televisión en el móvil son los siguientes:
-    Operadores de redes de móviles (MNO: Mobile Network Operator): son el interfaz con los usuarios finales. En la gran mayoría de las redes se trata de un servicio extra de pago mensual, que junto con los servicios interactivos que acompañarán a la televisión en el móvil, como votos por SMS, aumentarán sus ingresos medios por usuario (ARPU). Además, el hecho de ofrecer servicios punteros en tecnología les añadirá una ventaja competitiva con respecto a los demás operadores móviles.
-    Operadores de red de televisión (Broadcaster o DCO - DataCast Operator): son los operadores tradicionales de cada país, como Abertis Telecom en España. A pesar de que no suelen ofrecer servicios de móviles, no desean renunciar a servicios de difusión de televisión, aunque los equipos receptores sean teléfonos móviles. Es por ello por lo que en muchos países son estos operadores los que más interés tienen en implementar redes de televisión en móvil, cuyos servicios van a vender posteriormente a los diferentes operadores móviles, que son los que gestionarán el parque de abonados.
-    Cadenas de televisión: mediante la televisión en el móvil disponen de un nuevo medio para llegar a los telespectadores, de modo que sus ingresos por publicidad o por derechos serán mayores. Además, existen varios picos de visualización de la televisión en el móvil a lo largo del día, al contrario que la televisión tradicional donde el pico se sitúa en torno a las 21h. Por último, disponen de la posibilidad de ofrecer contenido específico para la televisión en el móvil, específico para la región/ciudad/calle en la que un móvil se encuentre en un momento dado o específico para cierto grupo de usuarios.

Estimaciones sobre el mercado de la televisión en el móvil

-    Algunos estudios indicaban que alcanzaríamos los 100 millones de usuarios de televisión en el móvil en 2010. Sin embargo, estas estimaciones se han corregido a la baja debido a que las circunstancias particulares de cada país con respecto al modelo de negocio y al espectro radioeléctrico han provocado retardos en la implantación del servicio comercial. En países como España y Francia se estimaba que el servicio entraría en fase comercial a finales de 2007, actualmente ese escenario se sitúa en 2010.
-    En cuanto al tamaño del mercado de la televisión en el móvil, se estima que será de 4.4 billones de Euros en 2011 en Asia, Europa Occidental y Norte América.
-    Los modelos de servicio de pago serán dominantes, generando el 90% de los ingresos en 2011. El resto de los ingresos será mediante publicidad y servicios adicionales.
-    El mayor crecimiento se producirá en Estados Unidos, siendo de un 350% entre 2008 y 2010.
-    La televisión en el móvil generará más ingresos que la suma de los ingresos generados por la música y los juegos en este dispositivo.
-    En Europa, la televisión en el móvil representará un 27 % del total de suscripciones de pago a televisión (cable, satélite, etc).

Desafíos de la televisión en el móvil

-    Un obstáculo clave en la implantación de redes comerciales es la escasez de espectro radioeléctrico y la regulación requerida para dedicar parte del espectro a la televisión en el móvil.
-    La banda de frecuencia ideal es UHF pero no está disponible en todos los países. Otras bandas a mayor frecuencia, como las bandas L y S están disponibles en muchos países, pero requieren una mayor densidad de la red de transmisión, incrementando así el coste de la misma.
-    El modelo de negocio puede llegar a ser muy complicado, ya que requiere que los ingresos sean compartidos entre el operador móvil, el operador de la red y los proveedores de contenidos.
-    La difusión de canales y contenidos locales a cada región e incluso a cada ciudad es imprescindible, aunque la mayoría de las redes comerciales han optado por no ofrecer esta posibilidad en una primera etapa, para disminuir el coste de la red.

¿Cuándo dispondremos de un servicio comercial en España?

Desde hace 2 años existen empresas como Abertis Telecom y Axión que están realizando pruebas y disponen de redes para uso experimental, a la espera de obtener una banda de frecuencias para la emisión de este tipo de servicios.
Sin embargo, en febrero de 2008, durante la feria de los móviles de Barcelona (MWC: Mobile World Con-gress), el Ministerio de Industria informó que el concurso de asignación de frecuencias iba a ser aplazado. Parece probable que hasta 2010, coincidiendo con el apagón analógico, no existirá en España el servicio de televisión en el móvil.
Los operadores móviles están interesados en la televisión en el móvil, y han colaborado activamente en las pruebas y demostraciones realizadas por Abertis Telecom y Axión. Algunos de los resultados obtenidos en las pruebas con usuarios son los siguientes:
-    El 55 % de los usuarios de prueba estarían dispuestos a pagar por el servicio.
-    Entre el 75 % y el 80 % de los usuarios de prueba recomendarían el servicio a su familia y amigos.
-    El contenido que más interesa a los españoles son noticias y series.
El 58 % de los usuarios de prueba indican que es necesaria la existencia de contenido adaptado/específico para la televisión en el móvil.
Estos resultados se han obtenido en los pilotos realizados en distintas ciudades españolas, como Madrid, Barcelona, Sevilla y Toledo, con más de 800 usuarios de prueba.

Conclusión

Técnicamente se ha demostrado por todo el mundo que la televisión en el móvil es posible. El problema es la definición del modelo de negocio en cada país, y la asignación de frecuencias por parte de los gobiernos. Estas trabas han ocasionado el retardo de su implantación por todo el mundo, pero tarde o temprano la televisión en el móvil llegará de forma masiva a todos los países.

Texto: Iñigo López