Sapec presenta en IBC sus nuevos codificadores MPEG4 HD y su nuevo interfaz IP

SAPEC

Como en ediciones anteriores SAPEC presentó sus últimos avances tecnológicos en IBC 09, la feria audiovisual del sector Broadcast Europeo, celebrada en Amsterdam durante entre los días 11 y 15 de septiembre.
En este evento, exhibió sus nuevos codificadores y decodificadores MPEG 4 HD XAVIC XH. También realizó la presentación de un nuevo interfaz IP para sus codificadores y decodificadores que incluye FEC y la nueva tecnología FastIPSync que consigue importantes reducciones de jitter en transmisión-recepción, y permite la monitorización en tiempo real de los parámetros de red más importantes.
Estas novedades, junto con los ya consolidados codificadores-decodificadores MPEG2 SD y HD y multiplexores, fueron mostrados a los numerosos visitantes del stand en una maqueta funcionando en tiempo real.
IBC 2009 ha supuesto un paso importante en la expansión internacional de SAPEC, tanto por la afluencia de potenciales clientes y distribuidores como por la oportunidad de consolidar diversos proyectos. Entre ellos, destacan posibilidades de negocio en Oriente Medio, Norte de África y Sudamérica
La compañía continuará con su línea de expansión internacional establecida y participará en ferias internacionales como NAB (las Vegas), Broadcast ASIA (Singapur), CABSAT (Dubai), Telemundo (México) o Brodcast and Cable (Brasil).

El cine del futuro

Yelmo

La cadena española de exhibición cinematográfica Yelmo Cines ha estrenado en Madrid un nuevo multiplex de 13 salas, cinco de las cuales están equipadas con proyectores DLP Cinema® de la serie CP2000 de Christie. El nuevo complejo, con capacidad para 3.200 espectadores, integra una serie de avances tecnológicos que lo convierten en el multiplex más moderno de España. Una de sus salas está equipada con la pantalla en formato scope más grande de Europa.

Yelmo Cines es una de las principales cadenas de exhibición cinematográfica en España. En la actualidad tiene 351 salas en 31 centros distintos y cuenta con 12 millones de clientes al año. La compañía ha inaugurado recientemente, con una inversión de más de 12 millones de euros, el Yelmo Cines Islazul, un complejo de 13 salas de cine que se encuentra dentro del centro comercial Islazul en el barrio de Carabanchel (Madrid).
Con un aforo de 3.200 butacas, el nuevo Yelmo Cines Islazul integra una serie de avances tecnológicos y novedosos servicios que lo convierten en el multiplex más moderno de España y en un referente para el sector europeo. Cinco de sus salas, que representan el 50 por ciento del aforo del complejo, están totalmente digitalizadas con proyectores 2K DLP Cinema® de la serie CP2000 de Christie. Las restantes salas están equipadas con proyectores de 35 milímetros. Arts Alliance Media (AAM), en colaboración con su socio integrador español Kelonik, ha sido la responsable del suministro, la instalación y el mantenimiento de todo el equipamiento.
Para Yelmo, ésta ha sido la primera experiencia con un multiplex digital, ya que hasta ahora la compañía contaba únicamente con cinco pantallas digitales repartidas por distintos cines. “El objetivo de esta instalación era que probáramos por primera vez lo que era trabajar en un complejo con distintas salas digitales con la posibilidad de compartir y distribuir contenido entre las diferentes salas”, dice Enrique Martínez, director técnico de Yelmo Cines. Para ello, Yelmo se ha valido de un Theatre Management System (TMS) de 10 terabytes, que es el primer TMS instalado en España. Los servidores individuales son los DCP-2000 de Doremi de 1 terabyte. Por su parte, el sistema de sonido es el Dolby Surround 5.1.
Los cinco proyectores DLP Cinema® instalados son un Christie CP2000-SB, dos Christie CP2000-ZX y dos Christie CP2000-S. En Kelonik destacan la experiencia contrastada de Christie como una de las razones de la elección de los proyectores: “Consideramos que los proyectores de Christie son los más avanzados en cuanto a luminosidad, y sabemos que su rendimiento está lo suficientemente probado”, dice Tomás Naranjo, director comercial de Kelonik. “No hay que olvidar que Christie tiene el mayor número de proyectores DLP Cinema® instalados en el mundo”, añade.
Enrique Martínez, de Yelmo, resalta los matices que inclinaron la balanza en favor de Christie. “Una de las cosas que nos gustaron de los proyectores es su facilidad en el uso de los menús, ya que considerábamos que tenían que ser muy user friendly porque la tecnología digital es algo nuevo para nuestros operadores. También nos atrajo la facilidad que tienen los proyectores de incorporar todo tipo de señales y fuentes a la proyección. Y es que todos los escaladores de vídeo y las placas de input que tienen los proyectores de Christie permiten que entren todo tipo de señales, lo cual para nosotros es muy importante para emitir contenidos alternativos.”
El Yelmo Cines Isla Azul cuenta con las instalaciones necesarias para recibir vía satélite grandes eventos musicales y deportivos. Por ejemplo, el complejo cuenta con un programa de óperas “que está teniendo gran éxito”, según dice Enrique Martínez. “Hay mucha gente que no puede permitirse comprar un abono para ver ópera en el teatro, por eso es muy interesante que tengan la posibilidad de presenciar un espectáculo de ópera en alta definición en directo en una sala de cine a un precio asequible. Creemos que este tipo de contenidos que ahora se llaman alternativos serán mucho más comunes en los próximos años y seguramente se convertirán en una parte muy importante de nuestros ingresos en taquilla.”
Martínez asegura que en un futuro también proyectarán partidos de fútbol en alta definición en directo: “Un partido de fútbol es fantástico verlo en el campo pero hay muchos planos que te pierdes. Sin embargo, una pantalla grande con un proyector 2K de estas características te permite ver unos detalles y unos puntos de vista que son imposibles de ver en el campo, así que creemos que hay un público para este tipo de contenidos.”
Uno de los rasgos distintivos más importantes del Yelmo Cines Islazul es que cuenta con la pantalla en formato scope más grande de Europa, con 25,60 metros de base y 10,70 metros de altura, ubicada en la sala 12 del complejo, con más de 700 butacas. Esta sala está equipada con un proyector Christie CP2000-SB. “Gracias a que Christie cuenta con este modelo tan potente hemos podido utilizar una pantalla enormemente grande”, explica Enrique Martínez.
Por otro lado, una de las salas del Yelmo Cines Islazul, con capacidad para 268 personas y equipada con un CP2000-S, cuenta con proyección digital estereoscópica 3D utilizando el sistema de gafas activas de Xpand. La cadena planea otorgar también próximamente a otra de las salas, de 432 butacas, capacidad para el 3D.
La tecnología más avanzada también está presente en una sala multifuncional denominada Cinegames que cuenta con equipamiento multimedia de segunda generación. Se trata de un concepto pionero desarrollado por Yelmo Cines para la celebración de multipartidas de videojuegos en red con la espectacularidad de una gran pantalla y efectos especiales. En esta sala, equipada con un Christie CP2000-ZX, se han instalado 54 butacas VIP de cuero con pantallas individuales, sistemas individuales de sonido en los cabeceros, y resonadores en banqueta y respaldo, especialmente desarrolladas por la empresa Euroseating para Cinegames. La sala también se utiliza para clases interactivas, así como para eventos culturales, corporativos y educativos que requieren de una proyección digital en una pantalla grande.
Otra de las novedades tecnológicas que incorpora el complejo son las denominadas butacas rojas, tres filas de localidades situadas en la mejor zona de cada sala que incluyen un sistema de vibración individual que lleva la sensación sonora a otra dimensión, permitiendo sentir en el cuerpo los efectos de sonido de la película. En total, Yelmo Cines Isla Azul dispone de 549 butacas rojas repartidas en sus 13 salas, lo que supone el 17 por ciento del aforo del multiplex.
Por último, la tecnología más puntera también se puede ver en el Hall Digital, la zona de entrada a los cines donde hay varios sistemas interactivos con pantallas planas, un videowall panorámico y terminales táctiles donde los usuarios pueden informarse sobre la programación semanal, ver trailers de los próximos estrenos o interactuar con los diferentes contenidos.
Enrique Martínez, de Yelmo, concluye que en su compañía han quedado muy satisfechos con el rendimiento de los proyectores por su calidad de proyección y su luminosidad. Para Martínez, la inversión realizada por su cadena en tecnología digital ha merecido la pena y “está atrayendo mucho más público del que hubiésemos tenido de haber hecho una instalación tradicional de 35 milímetros”.
Pero la apuesta de Yelmo Cines por el cine digital va mucho más allá. La compañía acaba de anunciar que ha llegado a un nuevo acuerdo con AAM para equipar durante el 2009 otras 22 salas de su cadena con cine digital, 3D y capacidades habilitadas por satélite, con los sistemas que cumplen con el estándar DCI (Digital Cinema Iniciatives). “Con este empuje que le estamos dando al cine digital queremos aprovechar toda la oleada de películas de 3D que vienen”, dice el director técnico de la cadena. Yelmo, AAM y Kelonik han seleccionado nuevamente de común acuerdo los proyectores de Christie y los servidores de Doremi para la instalación de estas 22 salas.
Enrique Martínez señala que Yelmo planea incorporar nuevos modelos de la serie CP2000 a estos cines. “Eso es algo que también nos gusta mucho de Christie, la filosofía que tiene la compañía de no quedarse estancados en unos desarrollos sino que permanentemente van sacando nuevos modelos y evolucionando en sus tecnologías”, concluye.

El campeonato de MOTOGP, con Sony XDCAM HD422

XDCAM HD422

La compañía de producción de televisión Dorna Sports, propietaria exclusiva de los derechos comerciales y audiovisuales del Campeonato del Mundo FIM de Motociclismo, ha contado con la tecnología de alta definición XDCAM HD422 de Sony. Ésta, con flujo de trabajo basado en ficheros, permite dar cobertura a cadenas de televisión de todo el mundo, en varios formatos.
Cada año, Dorna Sports pone en marcha un amplio despliegue técnico para dar cobertura mundial durante cada uno de los intensos 17 fines de semana de competiciones que tienen lugar en 17 circuitos a través de cuatro continentes. A este reto de producción en vivo, que Dorna controla desde 1992, se añaden ahora las posibilidades de la tecnología XDCAM HD422 de Sony, que permite grabar material HD a 50Mbps en los nuevos Sony Professional Disc de doble capa y producir rápidamente en múltiples formatos con flexibilidad para trabajar tanto en alta definición como definición estándar.
“Nuestro trabajo consiste en la producción en directo de los entrenamientos y las carreras de las tres categorías que conforman el mundial de velocidad: 125cc, 250cc y MotoGP, para que posteriormente se distribuyan las imágenes alrededor del mundo a través de varias plataformas de televisión, internet y telefonía”, comentó Manel Arroyo, Director General de Televisión en Dorna Sports. “Tenemos a más de 80 personas y 100 cámaras trabajando para hacerlo posible”, señaló. En concreto, cuentan con veinte cámaras Sony HDC-1500 cubriendo la pista, cuatro cámaras inalámbricas en pit lane de entrada a boxes, una cámara en un helicóptero que sobrevuela la pista, unas ochenta on-board microcámaras montadas en las motos y las siete nuevas Sony XDCAM HD422. Dorna también ha incorporado tres nuevos decks de grabación PDW-HD1500 y tres grabadores portátiles PDW-U1 de la gama Sony XDCAM para alta definición.
En una producción de este calibre, en la que se graba, gestiona y distribuye toda la información en vivo para canales de televisión de todo el mundo (desde ESPN y Fox en el continente americano hasta NTV en Japón, pasando por Network Ten en Australia o la BBC y TVE en Europa), los nuevos discos ópticos de doble capa Sony, compatibles con XDCAM HD422, contribuyen a acelerar el flujo de trabajo sin cinta.
“Durante los campeonatos de motociclismo, las cámaras XDCAM HD422 se usan para grabar recursos únicos en la pista, para hacer seguimientos de pilotos y equipos, y para dar servicio a las televisiones que nos acompañan en los circuitos. Para este último trabajo son muy útiles los nuevos discos de doble capa porque se puede grabar toda una asistencia en un solo disco”. Y una vez acabado, explicó Sergi Sendra-Vives, Director del Departamento de Producción de TV, se ingesta por completo y el periodista ya puede empezar a editar.
“Para nosotros es básica la versatilidad del sistema Sony XDCAM HD422, porque nos permite trabajar tanto en HD como en SD, y en varios formatos. De esta forma, nos podemos adaptar mucho mejor a las necesidades que tiene cada cliente y ofrecer un mejor servicio”, añadió.
En Dorna también han tenido en cuenta en su elección la calidad de las imágenes en movimiento. “Nos preocupaba la respuesta con objetos a gran velocidad, porque nosotros grabamos motos que van a 300 Km por hora, pero en ningún momento pierde detalle”. Con su sensor de 3 CCDs de 2/3”, espacio de color 4:2:2 y velocidad de datos de 50Mbps, el camcorder Sony PDW-700 XDCAM HD422 aporta un equilibrio entre calidad de imagen e índice de compresión.
Otro aspecto del que se encargan en Dorna es de la web de MotoGP porque, además de la emisión en directo para los canales de TV, el material se utiliza para otras plataformas como son Internet, móvil, DVD o promos. En la web www.motogp.com se cuelgan contenidos audiovisuales exclusivos que también se han grabado en el circuito. “Para entornos como éstos, te das cuenta de que la calidad de grabación es esencial para poder hacer, después, una buena compresión. Así, nosotros grabamos en HD para luego comprimirlo en H.264 a 1Mbps, y la calidad que conseguimos es mayor que si grabáramos en un formato SD porque hay menos ruido y la compresión es mejor”.

SM Data presentará en primicia en Broadcast 2009 nuevas soluciones de almacenamiento de datos para la industria audiovisual

SM Data

SM Data anuncia su participación en la próxima edición del Salón Internacional de la Tecnología Audiovisual BROADCAST 2009, que tendrá lugar del 3 al 6 de noviembre de 2009, en el Parque Ferial Juan Carlos I de Madrid. SM Data participará como expositor en el pabellón 9, en el stand número 9G03B y, en colaboración con los fabricantes más importantes que representa, y conjuntamente con algunos de sus distribuidores y colaboradores del mercado profesional de Audio/Vídeo mostrará nuevas soluciones de almacenamiento de datos para postproducción de cine, publicidad y canales de televisión.
Para ello, SM Data implementará en su stand una red SAN de alta velocidad de 8 Gb, que permita compartir los recursos de almacenamiento a través de Fibra Óptica entre distintas estaciones de trabajo. Dicha red estará formada por: tarjetas HBAs Fibre Channel de ATTO y QLogic, switches Fibre Channel de QLogic, librerías de cintas de Quantum con cartuchos de datos LTO de Fujifilm, sistemas de almacenamiento StoreData RAID de SM Data y EonStor de Infortrend, con discos duros de Hitachi GST, y por último, el software de compartición de ficheros (File Sharing) StorNext de Quantum. Sobre esta infraestructura los distribuidores de SM Data invitados para esta ocasión en su stand, Createcna, Tangram y Trigital, mostrarán sus aplicaciones para el mercado profesional de Audio/Vídeo.
Las principales novedades que SM Data presentará en primicia en la feria son:
•    StoreData SHARC, consiste en un sistema inteligente de archivos de contenidos digitales en el cual, mediante virtualización, se presenta el conjunto de una cabina RAID más el contenido de una librería de cintas LTO, como un único volumen de almacenamiento. Mediante la aplicación de políticas de migración, el administrador decide cuándo y qué ficheros se mueven desde la cabina RAID a la librería de cintas, y desde la librería hacia una estantería física, con la finalidad de que el coste por Gigabyte almacenado sea menor. Sin embargo, incluso en el caso de que la cinta se haya exportado de la librería, el nombre del fichero sigue apareciendo en el volumen que utilizan los usuarios y, por lo tanto, se encuentra accesible. El sistema es transparente a los usuarios, los cuales no requieren conocimientos técnicos para su utilización.
•    Nuevo StoreData NAS Enterprise, consiste en un sistema de almacenamiento NAS de altas prestaciones optimizado para el mercado del vídeo, totalmente redundante y escalable hasta capacidades del orden de varios Petabytes, con conectividad Fibre Channel de 8 Gbit hacia el almacenamiento y con un potente file system que permite una gestión integral de las cabinas de almacenamiento.
•    Nuevos sistemas de almacenamiento StoreData RAID de 8 Gb Fibre Channel. Destaca la nueva familia StoreData RAID 2544, sistema RAID Fibre Channel de 8 Gbit a SAS, que ofrece una configuración en rack con capacidades iniciales de 12, 16 o  24 discos por cabina, siendo expandibles con JBODs SAS/SATA a través del puerto SAS a configuraciones de hasta 112 discos SAS o SATA.

II Informe de contenidos digitales de Asimelec

Asimelec

Según el II Informe de Contenidos Digitales de ASIMELEC, el mercado español de contenidos digitales alcanzó los 27.199 millones de euros en 2008, lo que significa un crecimiento del 12,1% con respecto al negocio de 2007, que fue de 24.265 millones de euros.
Este segundo informe analiza pormenorizadamente cada uno de los ochos segmentos de mercado que, a juicio de la patronal, conforman actualmente este mercado (música, cine/vídeo, videojuegos, televisión, redes sociales, libros, publicidad y prensa). El estudio se nutre de datos aportados por prácticamente todos los agentes que conforman actualmente esta industria.
El Informe muestra la evolución de cada uno de estos mercados, tales como el de la música, que a pesar de la aparición de nuevos modelos de distribución on line, no logra rentabilizar el aumento de la demanda y el consumo. Igualmente, el mercado de los videojuegos ha sufrido un estancamiento en 2008, siendo este año, por ejemplo, el primero en que los ingresos por ventas de consolas (688 millones de euros), han descendido respecto a 2007, concretamente un 6,4%.
Frente a esta evolución plana o negativa, y según el mismo informe, la publicidad por Internet ha experimentado un crecimiento del 26,5% en 2008, hasta llegar a los 610 millones de euros. Esta es la fuente de ingresos principal en 86 de las 100 webs 2.0 con mejor posición en el ranking Alexia. Respecto a la prensa, otro de los segmentos analizados en el estudio, el descenso paralelo de la publicidad en papel está obligando a la prensa a acelerar la transición hacia modelos digitales. Este proceso se dinamizará aún más por la aparición de los dispositivos digitales de lectura.
Un nuevo mercado analizado por el informe es el del libro digital. Según el estudio, se trata de un mercado incipiente, pero con una proyección de gran crecimiento. A modo de ejemplo, en 2007 se inscribieron en España 7.503 ISBNs de libros de formato electrónico, lo que significa un 88,2% más que en 2006.
Comisión de Contenidos Digitales
Tras la creación del Foro de Representantes de la Industria de Contenidos Digitales en 2008, ASIMELEC ha puesto en marcha una nueva comisión de trabajo en torno a esta actividad, que se une a las 21 de las que ya dispone la patronal.
La mejor garantía de la Comisión de Contenidos Digitales es que cuenta entre sus miembros con todos los actores que engloba el sector: Impulsa TDT, la Comisión del Mercado de Telecomunicaciones, la SDAE (Sociedad Digital de Autores y Editores), EGEDA (Entidad General de Derechos de Productores Audiovisuales), Red.es o ADESE (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento). Igualmente, figuran entre sus filas compañías privadas que abarcan desde radiodifusores y teleoperadores, a compañías de hardware, electrónica y/o telefonía móvil, desarrolladores de software y aplicaciones.
El objetivo de esta nueva comisión es liderar y representar a esta industria y defender sus intereses ante instituciones y organismos nacionales e internacionales, tanto públicos como privados. Entre sus principales cometidos están el análisis periódico de este sector emergente, la propuesta de vías y soluciones para encarar la crisis, y la elaboración del informe anual de la Industria de Contenidos Digitales.
Las Comisiones de Trabajo de ASIMELEC se reúnen periódicamente con el fin de analizar la evolución de las ventas de su sector, nuevas normativas legales, o el planteamiento de soluciones ante problemas comunes y, en resumen, todo aquello que suponga el beneficio común de las empresas y el mercado. Para ello, se mantienen contactos con los responsables de los distintos organismos que regulan el entorno de las actividades de las empresas, y ASIMELEC participa en diversos Comités y grupos.

La modulación COFDM

COFDM

COFDM son las siglas de Coded Orthogonal Frecuency Division Multiplex, es decir, Multiplex Codificado con División Ortogonal de Frecuencias. Se trata de una modulación digital que se utiliza actualmente para transmitir, entre otras cosas, señales de televisión digital como por ejemplo TDT, radioenlaces de vídeo, de cámara, etc.
La modulación COFDM es una modulación digital, pero antes de ver sus particularidades es necesario entender qué es una modulación, y cuáles son los diferentes tipos de la misma.
La modulación es una técnica que se utiliza para adaptar la información que queremos transmitir, al canal empleado para la transmisión. De este modo, se puede conseguir ampliar la capacidad de un medio de transmisión creando diferentes canales para aumentar la capacidad del mismo. Si no fuese así, todo el medio estaría ocupado por esa comunicación, y desde luego no sería posible distinguir la información de dos comunicaciones simultáneas.
La modulación se forma gracias a dos señales. Por un lado nos encontramos con la portadora, que es la que determina el canal que estamos utilizando en la transmisión, y por otro una moduladora que contiene la información que queremos transmitir.
Dependiendo de cómo interactúen ambas señales tendremos los diferentes tipos de modulaciones.
En el caso de una modulación analógica, la señal portadora es una señal sinusoide y las diferentes posibilidades que tenemos son tres. Modificación de la amplitud, modificación de la frecuencia y por último, modificación de la fase de la señal.
Eso significa tres tipos distintos de modulaciones analógicas. Amplitud modulada (AM), frecuencia modulada (FM), y fase modulada (PM).
Si hablamos de canales de radio en los que la transmisión se realiza por el aire, la portadora a transmitir es convertida en un campo electromagnético que se transmite entre el receptor y el emisor por el aire. Como utilizamos campos electromagnéticos necesitamos, tanto en el emisor como en el receptor, utilizar antenas. Es necesario tener en cuenta que las dimensiones de éstas dependen de las señales que queramos transmitir, y el tamaño de la misma tiene que ser del mismo orden de magnitud que la longitud de onda de la señal a transmitir. Esto quiere decir que, si tenemos que transmitir una señal en banda base con una frecuencia de 6 MHz., la longitud de onda l es de 5·104 m (l=c/f), lo que significa que necesitaríamos una antena de 50 Km. Esta es una de las grandes ventajas de utilizar la modulación. La reducción del tamaño de las antenas ocurre por la utilización de frecuencias portadoras elevadas de forma que se reduce la longitud de onda y consecuentemente, el tamaño de las antenas.
Una vez que hemos visto cómo es la modulación analógica, podemos comprender mejor como se comporta una modulación digital, y del mismo modo, para entender mejor este tipo de modulación veremos dos tipos de modulaciones digitales que están muy relacionadas con COFDM y que nos va a permitir entender mejor esta última. Se trata de la modulacione QPSK (Quadrature Phase Shift Keying(, y 16-QAM (Quadrature Amplitude Modulation). Independien-temente del tipo de modulación digital que utilicemos, que básicamente dependerá de la aplicación, la idea principal de las modulaciones digitales es enviar más información en menos tiempo. Es evidente que la información que tenemos que enviar es digital, es decir una serie de unos y ceros. Como ya hemos visto en otros artículos las señales de vídeo digital contienen mucha información. Cuando estamos hablando de instalaciones y trabajando en banda base esto no es un problema, solo hay que tener en cuenta la respuesta en frecuencia de los cables utilizadas en la instalación. Pero cuando tenemos que transmitir esa señal de vídeo, nos interesa reducir de alguna forma esa cantidad de información. Pero esto no debe producir una reducción significativa de la calidad de la señal una vez recuperada; para ello se utilizan algoritmos de compresión como puede ser el MPEG 2.
Una vez reducida esa información, lo que interesa es optimizar esa transmisión enviando más bits por unidad de tiempo. La idea es similar a la de procesado de señales de vídeo digital serie o paralelo. Estas modulaciones definen unos símbolos, un conjunto de bits. Cuantos más bits contenga cada símbolo, más información enviaremos cada vez, pero evidentemente este aumento de bits por símbolo complica el proceso de demodulación, así que es necesario llegar a una solución de compromiso.
La modulación QPSK es un caso particular de la modulación PSK (Phase Shift Keying) en la que tenemos 4 símbolos. Aunque no se pretende con este artículo entrar en el complejo modelo matemático que define este tipo de modulaciones, sí parece lógico ver aunque de forma bastante superficial, algunas fórmulas que nos ayudará a entender cómo se obtiene cada parte. El caso es que la fórmula que nos define este tipo de modulación es la siguiente.
s(t) = A·cos (2pf· t + fi(t))
Donde el parámetro “i” puede tomar los valores 1, 2, 3 y 4. Así que obtendremos 4 posibles formas diferenciadas de esta señal, 4 símbolos, y cada símbolo estará representado por 2 bits. La secuencia de datos digitales que queremos transmitir se agrupará en bloques de 2 bits, y el resultado obtenido conformará la señal que realmente transmitiremos. En la imagen siguiente se puede ver cómo se transforma una serie de datos digitales con una modulación tipo QPSK.
Como se puede ver en la imagen 1, los 4 primeros símbolos de la secuencia toman los diferentes valores que se pueden conseguir combinando 2 bits. También se pueden apreciar las formas de la señal portadora para cada símbolo. Así que podemos pensar que si aumentamos el número de bits de cada símbolo podemos enviar más datos en la misma unidad de tiempo, pero esto complica el proceso de demodulación.
Para la modulación 16-QAM  se define un número de 16 símbolos que cuentan con 4 bits cada uno.
La expresión matemática que define este tipo de modulación es la siguiente.
s(t) = A(t) cos (2pf· t + fi(t))
En este tipo de modulación la señal obtenida está modificada tanto en amplitud como en fase, por lo que para cada uno de los 16 símbolos posibles tenemos un valor distinto de amplitud y fase de la señal. En la imagen siguiente podemos ver gráficamente como es la representación de estos símbolos.
Un problema que existe, independientemente de la modulación utilizada, son las interferencias que se producen entre canales. Por ello es necesario una importante planificación de los canales que conforman las diferentes bandas del espectro electromagnético.
Estas interferencias se producen principalmente por las múltiples trayectorias que realizan las señales transmitidas entre el emisor y el receptor con rebotes en los diferentes obstáculos que se encuentra en su camino. Por este motivo los canales están perfectamente definidos con las correspondientes bandas de guarda,  esto se puede apreciar en la TV analógica cuando en la imagen de un determinado canal aparece  una doble imagen, que muchas veces están desplazadas dentro de la imagen principal.
En la década de los 80 se desarrollo una nueva modulación digital más robusta y eficiente que permitía la transmisión de datos digitales manteniendo la eficiencia espectral, esta nueva modulación recibió el nombre de COFDM.

Modulación COFDM

Este nuevo sistema de modulación digital parte de la idea de transmitir los datos en paralelo. Como hemos visto con las modulaciones anteriores y los símbolos, al multiplexar por división de frecuencia, la información se reparte entre las diferentes subportadoras en que queda dividido el espectro del canal en el que estamos transmitiendo. El problema con este tipo de modulación es que al utilizar un número importante de subcanales, necesita de un fuerte procesado matemático. Éste es el motivo por el que, a pesar de ser una tecnología desarrollada hace bastante tiempo, no se ha podido generalizar su uso hasta que los avances en la microelectrónica ha permitido crear chips que realizan de forma asequible FFT´s (Transformada rápida de Fourier), gracias a la que se puede generar y después recuperar en el receptor, la información transmitida.
Hay que tener en cuenta que la respuesta en frecuencia de un canal no es estable en el tiempo, entre otras cosas, por que en los canales hay una componente de ruido y éste es aleatorio. Si hiciésemos una foto en un instante concreto podríamos obtener una imagen como la que se ve en la imagen 2. Si volviéramos hacer la misma captura un instante después, la imagen obtenida sería ligeramente diferente.
Gracias a esta imagen podemos entender que el canal no trata por igual todas las sub-bandas que lo forman. Como hemos comentado anteriormente, esta técnica de modulación divide la información y la reparte entre las diferentes subportadoras. Además de la información, se añade un potente código de protección de datos con lo que es más sencillo recuperar la información completa en el receptor, y en caso una ligera  pérdida se podría recuperar la información gracias al código de protección de datos.
Como las características del canal de transmisión no son constantes en el tiempo, las sub-bandas se ven afectadas de forma distinta en cada momento, pero como la información se reparte entre las diferentes sub-bandas es más fácil recuperarla. Si siempre fuesen afectadas las mismas sub-bandas no se podrían utilizar y por lo tanto el canal seria diferente, aunque en ese caso el sistema podría ser mas sencillo.
La modulación CODFM utiliza el canal de una forma muy especial y es que realiza una división del canal de transmisión tanto en el dominio de la frecuencia, como en el dominio del tiempo. En el dominio de la frecuencia se divide en sub-bandas estrechas de frecuencia, y en el dominio del tiempo se divide en un conjunto de segmentos de tiempo contiguos.
Cada partición resultante de la división frecuencia/tiempo llevará una portadora. El estándar COFDM define dos posibles modos de transmisión según el número de portadoras utilizadas, 2K (2.048 portadoras), y 8K (8.192 portadoras).
En cada segmento de tiempo las subportadoras son moduladas en QPSK ó 16-QAM. Un conjunto de subportadoras en un instante determinado, forman un símbolo COFDM. En un símbolo COFDM, para evitar la interferencia entre portadoras, las subportadoras se separan de modo que sean ortogonales, es decir, el espacio entre subportadoras será igual a la inversa del tiempo de símbolo. Gracias a esto cada subportadora tiene una cresta en la frecuencia en la que está centrada, y se anula donde la tienen las otras frecuencias. De esta forma las interferencias entre las diferentes subportadoras se anulan pudiendo utilizar subportadoras muy cercanas como podemos ver en la imagen 3.
Las ondas transmitidas pueden realizar recorridos diferentes provocando que en el receptor se reciba el mismo símbolo varias veces con cierto retardo, o bien que se produzcan interferencias entre símbolos COFDM próximos. Para evitar este efecto es necesario utilizar un intervalo de Guarda.
Si en una transmisión COFDM nos fijamos en dos símbolos contiguos, símbolo n y símbolo n+1 en el dominio del tiempo, primero transmitimos el símbolo n y una vez que hemos terminado transmitimos el símbolo n+1. Si debido a ecos por múltiples trayectos se generan diferentes trayectorias en el receptor, recibiremos esos símbolos tantas veces como trayectorias lleguen al mismo. La primera señal recibida será la que realice la trayectoria más directa entre el emisor y el receptor, y por lo tanto tendrá el mínimo retardo con respecto a la señal emitida. Así que el receptor recoge ese símbolo y lo demodula en el momento de comenzar la demodulación del siguiente símbolo n+1, por lo que el receptor se encontrara con interferencias debido a la recepción de partes del símbolo n que han llegado mas tarde por otros trayectos. Para evitar esta interferencia, en el emisor se inserta un intervalo de tiempo después de la transmisión de cada símbolo denominado intervalo de guarda. Durante ese tiempo el receptor ignorará las señales recibidas. Ese tiempo del intervalo de guarda tiene que ser superior al máximo retardo que se produzca por multitrayecto, pero tiene que ser inferior al tiempo que dura un símbolo. Cumpliendo esta condición no se producirán interferencias entre símbolos.
Para poder demodular correctamente la señal, el receptor tiene que muestrear la señal durante el tiempo útil del símbolo COFDM; es decir, tiene que evitar el intervalo de guarda. Para conseguirlo hay varias posibilidades. En el caso de la radio digital basado en el estándar DAB, lo que se hace es utilizar un símbolo COFDM nulo para indicar el comienzo de un “frame” de transmisión. En el caso de TDT, basado en el estándar DVB-T, se utilizan subportadoras “piloto” repartidas de forma regular como marcadores de sincronización.
Para facilitar la recuperación de los datos digitales que contienen la información transmitida y evitar las pérdidas que se puedan producir en el medio de transmisión, se utiliza un código de protección de errores con el que añadimos redundancia en los datos que se transmiten, y que se utilizara en el receptor para la corrección de errores. La corrección de errores nos permite corregir un nivel de errores determinado, por lo que si éste es muy grande, el receptor no será capaz de recuperar esa información.
Para mejorar el procesado de errores lo que se hace es no enviar la información contigua en portadoras adyacentes, repartiendo los símbolos de forma aleatoria entre las diferentes portadoras. De esta forma no tendremos nunca dos símbolos consecutivos en dos portadoras cercanas, y si se produce un error en varias portadoras consecutivas el error en los datos quedará dividido en varias zonas distintas de la información completa, por lo que el procesado de esos datos será mas sencillo.

TXT: Jose Ruiz