Principios de televisión estereoscópica

televisión estereoscópica

En EE.UU. se pretende transmitir en directo y con tecnología 3D en salas de cine, previamente preparadas, el primer partido del año de la Bowl Championship Series en la que participan equipos universitarios de fútbol americano, y lo anuncian como que los espectadores se encontraran como si estuvieran sentados en la grada del estadio. Para la próxima Super Bowl, el 1 de febrero, DreamWorks y Pepsi han preparado un par de anuncios que se emitirán por televisión y para ello repartirán 150 millones de gafas para que lo puedan ver todos los espectadores. Pero antes de hablar de televisión estereoscópica es necesario aclarar algunos conceptos básicos de lo que se considera estereoscopia con los que veremos que no es nada sencillo el desarrollo de esta técnica visual.
El concepto de estéreo es fácil asociarlo al sonido, es lo que hemos hecho desde hace bastante tiempo con los sistemas sonoros. Una de las características fundamentales de cualquier reproductor de sonido es precisamente ese, es decir, trabajar con señales estéreo. La palabra estéreo proviene del griego y significa relativo al espacio.
¿Pero qué es una señal estéreo desde el punto de vista de una señal sonora? Una señal estéreo se define como una señal que dispone de dos canales, derecho e izquierdo, por los que se envía la misma información con diferente contenido. Es decir, cada una de las señales contiene el registro sonoro de un mismo evento pero con ciertas diferencias que nos pemirtiria situar, espacialmente, los diferentes componentes del evento.
Si somos estrictos, el observador se ha de situar formando un triangulo equilátero con respecto a las dos fuentes sonoras, de ahí los dos canales. De esta forma el  observador se encuentra formando un ángulo de 30º con respecto a cada una de las fuentes. En ese caso el observador podría situar, si cerrase los ojos en el caso de estar viéndolo, la acción sonora que se esta reproduciendo. Por ejemplo, si hubiésemos captado un concierto de una orquesta podríamos situar los diferentes componentes de la misma.
Según lo anterior, para registrar una señal sonora estéreo necesitamos dos captadores, dos micrófonos, situados uno respecto al otro a una distancia análoga a la que separan los dos oídos de la persona que escuchara esa grabación. A la hora de reproducir esa señal necesitamos dos fuentes sonoras, dos altavoces.
¿Pero como se consigue ese efecto espacial?, pues muy sencillo, con retardos y diferencias de nivel. Está claro que tanto los retardos como las diferencias de nivel son muy pequeños pero suficientes para que el oído humano lo aprecie, digamos que es el mismo efecto por el que sabemos que un coche se acerca por nuestra derecha o cuando ubicamos a una persona que nos llama a lo lejos.
Para producir una señal de audio estéreo no siempre es posible disponer de todos los medios necesarios en todo momento, intérpretes, etc., esto se soluciona realizado registros parciales, en pistas diferentes para luego obtener un master con toda la información, trabajando sobre las diferentes pistas, retocando niveles y retardos se consigue emular una señal de audio estéreo.
Hasta ahora hemos visto como se trata una señal de audio estéreo ¿pero qué tiene que ver esto con una señal de vídeo estereoscópica?, pues que nos ha permitido una breve introducción al concepto de estereoscopia, que es más conocido y utilizado, y por analogía entender mejor la problemática presentes en una señal de vídeo estereoscópica.
Al igual que disponemos de dos oídos, los humanos disponemos de dos ojos, es por esto que podemos captar volúmenes aunque nos parezca que no es posible. La imagen que se forma en el cerebro esta formada por las imágenes parciales que capta cada uno de los ojos, derecho e izquierdo, y que además es ligeramente diferente. Es algo similar al sonido captado por los oídos pero bastante mas critico, porque no es tan evidente ni sencillo, captar, postproducir y reproducir estas dos imágenes con esas pequeñísimas diferencias.
Lo que está claro es que para poder disponer de un número importante de pantallas que permita ver contenido 3D y que los usuarios se interesen con precios asequibles que dinamizen el mercado, es necesario que a la vez exista contenido interesante y en cantidad abundante. Pero claro desde el punto de vista de la producción audiovisual, ¿cómo se va a producir contenido 3D teniendo este muchas más complicaciones desde el punto de vista técnico y siendo mucho más caro que el contenido normal?.
Para captar una imagen 3D necesitamos dos cámaras, y para que el resultado sea más realista la separación entre los ejes de los objetivos debería ser de 65 mm., que es la distancia media que hay entre los dos ojos. Poner esto en práctica es extremadamente complicado porque el ancho de la inmensa mayoría de las cámaras profesionales es mayor que esa distancia. Existe una forma para trabajar utilizando soluciones con espejos, pero a su vez esto complica el ajuste requiriendo alineaciones de gran precisión, además en muchas producciones audiovisuales es necesario trabajar con varias cámaras simultaneas lo que complica en gran medida este tipo de operativos.
Cuando la distancia es mayor de esos 65 mm., es necesario tomar algunas precauciones. Teniendo en cuenta la distancia focal más adecuada se minimiza el posible efecto en la imagen posibilitando la captación de imágenes estereoscópicas. Utilizando mayores distancias se consigue acentuar en efecto de relieve pero limita los primeros planos, esto se utiliza para captar imágenes topográficas 3D desde aviones.
La ventana estéreo coincide con el plano de la pantalla. Si situamos la convergencia de las cámaras en un punto determinado, como es lógico ese punto se situara en el plano de la pantalla, en este caso los objetos situados por detrás del punto de convergencia aparecerán detrás del plano de la pantalla y los objetos situados por delante del punto de convergencia, aparecerán en la imagen por delante del plano de la pantalla por lo que se creara esa imagen virtual en 3D.
Hay que tener en cuenta que para trabajar con imágenes de gran calidad la cantidad de información es enorme porque realmente lo que se hace es duplicar la información y es algo a tener muy en cuenta a la hora de manejar, almacenar o transferir material entre dispositivos. Pero con todo, éste no es el mayor problema a la hora de trabajar que nos encontramos al trabajar con este tipo de señales y es que como el manejo de las mismas se realiza con equipos profesionales hay que tener cuidado con las especificaciones y posibilidades de los mismos a la hora de manejar dos imágenes de forma simultánea.
Uno de los principales escollos después de la captación de los contenidos se produce en la visualización de las imágenes. Como hemos visto es necesario presentar dos imágenes distintas una para el ojo derecho y otra para el izquierdo y esto tiene que ser de forma simultánea. Aunque técnicamente no es algo que resulte excesivamente complicado existe un problema que es cómo podemos ayudar a los ojos a que capten en cada momento la imagen correspondiente. Si esto no se hace de forma adecuada podemos provocar molestias visuales que implicarían un rechazo por parte del usuario a repetir la experiencia.
Podemos destacar tres sistemas de visualización para imágenes estereoscópicas, anaglifo, polarización, campo-secuencia.
El sistema anaglifo utiliza filtros de colores complementarios que pueden ser rojos y azules ó rojos y verdes. La calidad de la imagen que puede apreciar el usuario depende mucho de la calidad de estos filtros. El efecto estereoscópico se consigue al observar la doble imagen con gafas cuyos cristales son cada uno de un color, son las típicas gafas en cartón con los cristales cada uno de un color que se ofrecen para algún evento en particular y en la mayoría de los casos se aprovechan como soporte publicitario.
Pero, ¿cómo funcionan estas gafas? Realmente cada cristal actúa como un filtro de forma que la imagen que es proyectada en rojo no es vista por el ojo que tiene el cristal de ese color pero por el contrario si permite ver la imagen en azul. De esta forma forzamos a que los ojos capten la imagen correcta que le corresponde. Tiene el problema de la alteración de los colores y la pérdida de luminosidad además de producir cansancio visual después de un uso prolongado. Hay otras variantes de esta técnica que utilizar otros colores como azul y amarillo utilizado en ColorCode 3D.
El sistema de polarización es de los más utilizados. Se trata de unas gafas cuyos cristales permiten utilizar luz polarizada para separar las imágenes destinadas al ojo derecho y al ojo izquierdo. Este sistema no altera los colores pero tiene otros problemas como son la perdida de luminosidad de 1/3 en cada filtro, aunque esto se puede compensar con fuentes de luz más potentes. Y otro derivado de la imposibilidad de los filtros de eliminar el 100 % de la imagen que no le corresponde. El efecto que produce este problema es la aparición de imágenes fantasma que aumentan cuanto más contraste contenga la imagen. Por esto es necesario evitar en la medida de lo posible imágenes que contengan saltos bruscos de blanco a negro.
El sistema de campo-secuencia, es más efectivo que los dos anteriores pero también es el más caro de los tres. En este sistema se utilizan gafas de cristal líquido LCD para separar las imágenes destinadas a cada uno de los ojos. Estas imágenes se muestran secuencialmente de forma que las imágenes captadas por el sistema de una doble cámara se multiplexan para que se presenten alternativamente en los dos campos que componen un cuadro de una imagen de vídeo. El usuario utiliza las gafas de cristal líquido que se sincronizan con el trazado de cada campo oscureciendo o dejando pasar la imagen dependiendo a qué ojo está destinada. La gafa de forma alternativa, tapa uno de los dos ojos. En este caso las dos imágenes que conforman la imagen 3D se transmite una en cada campo lo que implica que se elimine una solución que se adoptó para minimizar el parpadeo de la imagen en TV como fue la utilización del sistema entrelazado que permitía aumentar el número de imágenes por segundo. Así es posible que en determinadas circunstancias se pueda apreciar ese parpadeo que se podría solucionar con sistemas que permitan aumentar el número de líneas. Hay otras posibilidades de visualización pero están más enfocadas a temas de realidad virtual y por lo tanto no tan cercanas a la televisión como es utilizar cascos estereoscópicos que disponen de dos pantallas, una para cada ojo.
Como hemos visto, todas las soluciones pasan por utilizar algún tipo de gafas que nos permita sincronizar los dos planos que conforman la imagen 3D. Esto puede suponer una serie de inconvenientes, a nivel de usuario respecto al número de gafas que debería haber en un domicilio para que todos los individuos puedan apreciar el poderío tecnológico que tenemos instalado en casa. Además no parece demasiado cómodo ni demasiado práctico ponerse unas gafas de cualquiera de las soluciones de visualización para usuarios que de por sí ya utilizan una gafas para corregir sus deficiencias visuales.
Panasonic ha presentado recientemente en Japón un sistema de cine en casa que reproduce imágenes en 3D almacenadas en un disco Blu-ray con una calidad Full HD. Este sistema permite ver imágenes 3D en una pantalla de plasma de 103″, el reproductor Blu-ray distribuye distintas imágenes de alta definición al ojo izquierdo y al derecho.
Para ver estas imágenes es necesario utilizar unas gafas especiales que se sincronizan con el plasma, con lo que se obtienen imágenes con el doble de volumen e información que una imagen convencional Full HD. Panasonic está trabajando junto a otras empresas de electrónica de consumo y estudios de Hollywood para conseguir un nuevo estándar para las imágenes 3D en Blu-ray, por el mismo motivo se está planteando una propuesta para estandarizar una Interface Multimedia de Alta Definición HDMI que pueda transmitir imágenes 3D.

TXT: José Ruiz

Sistemas de tráfico y gestión broadcast

Sistemas de tráfico y gestión broadcast

Sistemas de tráfico y gestión de derechos

Lo primero que hay que tener en claro es que este tipo de sistemas ahorran y agilizan los trabajos de gestión de publicidad, gestión comercial y de derechos de los contenidos, planificación de las emisiones y control de los elementos emitidos. También gestiona las parrillas o escaletas de emisión, es importante el tipo de canal, ya que no es lo mismo un canal generalista que uno temático.
En este artículo analizamos el modelo generalista ya que al ser el más complejo nos da una idea más amplia.
A tener en cuenta, a la hora de explotar e instalar un sistema de estas características, es importante elegir muy bien tanto la solución software, como el fabricante que la respalda, como al integrador. Todos estos sistemas requieren de una customización o personalización que son la clave del éxito o fracaso en la implantación de un sistema de estas características, un sistema de gestión Broadcast debe ser ampliamente personalizable, dado que ningún mercado es igual a otro ni ninguna cadena es igual a otra.
Un simple excell puede hacer escaletas, pero solo un sistema como los que vamos a tratar puede evitar errores humanos, gaps, overlaps, duplicaciones,… hacer escaletas de forma inteligente, manual o automática, ínteroperar con la continuidad, prepara y mover los materiales de un archivo a la emisión, gestionar campañas, analizar resultados, manejar gross rating points (posible número de impactos de una campaña publicitaria expresado en porcentaje de la audiencia objetiva o target de audiencia), etc. Todo ello requiere un estudio pormenorizado de los requisitos de la televisión, así como un análisis de las necesidades de explotación, el uso final que se quiere obtener con el sistema, etc.
En un sistema de gestión de tráfico es importante tener una visión directa, rápida y clara de la programación, la disponibilidad de los espacios y tiempos disponibles para introducir spots, o promociones y la gestión de las ventas comerciales.

Cómo funciona un workflow típico en un sistema de tráfico

Primero con una cierta antelación se generan las parrillas, con la información que se tenga hasta ese momento que normalmente es escasa. Conforme van llegando los materiales y soportes para emisión, o el OK a un material desde el departamento de publicidad, compras y adquisiciones, se va confeccionando y acotando la parrilla. Cuando ésta tiene ya una estructura avanzada, pasa a denominarse escaleta en la que ya figuran tiempos absolutos para el comienzo de una emisión y para los programas, tanto grabados como en directo, etc. (aunque un programa sea en directo puede tener también patrocinios o spots que hay que controlar y gestionar de forma centralizada).
Un canal generalista, normalmente se estructura en base a la piedra angular de la cadena, tradicionalmente los informativos, esto solo se rompe en el caso de los canales de tipo temático o ante acontecimientos deportivos o de un alto interés donde la programación gira de forma diferente a la norma.
Por tanto lo primero a programar en la escaleta genérica son los antiguamente inamovibles informativos, y los programas estrella de máxima importancia (por ejemplo las series de televisión que hoy día acaparan semanalmente grandes picos de audiencia).
Tras esto se añade el resto de programas de la cadena y sobre ellos los spots, sponsores y demás publicidades que hasta hoy y de momento generan el mayor ingreso económico de una  cadena generalista en abierto, bien de ámbito local, regional, nacional o de TDT.
La confección de las escaletas para la emisión se realizan teniendo en cuenta diversos factores que varían dependiendo del anunciante, la integración con el sistema de emisión es muy importante si se quiere dar una agilidad y disponibilidad mayor al anunciante, esto se aprecia sobre todo en los eventos que la entrada o salida de emisión son de tipo manual, o eventos en directo, donde no hay una seguridad total de cuanto dura o cuando empieza, para ello la automatización de parrillas no es válida, teniendo que realizar el trabajo de forma casi artesanal apoyándose en materiales de relleno denominados ajustes, estos pueden ser imágenes de animales con música, videos musicales, … o piezas de humor de corta duración con principio y final, en definitiva clips que rellenen un vacío en la escaleta dejado por un programa en directo que no ha tenido una buena planificación automática o cuya continuidad no está enlazada automáticamente con el sistema automatizado de tráfico.
Existen también sistemas que permiten generar una programación de forma automática, en base a unos parámetros preconcebidos, esto es interesante en canales temáticos, por ejemplo musicales.
El módulo de compras debe tener las herramientas adecuadas para poder controlar la entrega y devolución de los materiales audiovisuales contratados a las productoras o distribuidoras, teniendo especial atención a elementos como doblaje, sonorización, subtitulado, etc. Sin los que el material no está listo para añadirse a la programación en la escaleta, si bien en la parrilla se añade con una identificación de color que indica la no disponibilidad total.
La visualización de estos sistemas debe ser por horas, diaria, semanal mensual o incluso anual, permitiendo una programación a largo tiempo.
El sistema de gestión de los módulos de publicidad, debe permitir la introducción de la publicidad de forma automática siguiendo los parámetros de contratación, como por ejemplo, franja horaria, canal sobre el que se emite, elementos o géneros que no pueden estar en el mismo corte publicitario, posición respecto al comienzo del corte, etc.
Existen soluciones que incluyen formulas de imaginar escaletas a modo de ensayo, son las escaletas de prueba, en inglés son los casos What If? (¿Y si?)… permite analizar el escenario, introducir contenidos, extraer costes, etc., y sacar conclusiones en base a estas escaletas de ensayo, tras las que saldrá la escaleta definitiva.
Debe manejar correctamente las prioridades de los spots, ya que no todos tienen el mismo valor ni el mismo tipo de contratación, normalmente el que primero se contrata, primero se programa.
Dentro de la planificación de un nuevo programa, se pueden definir por ejemplo diversos parámetros, como Target de audiencia, franja horaria en la que ese target consume la televisión, ingreso per cápita de este target, promedio de gastos mensuales de el target en un genero de consumo determinado… con estos parámetros en un algoritmo determinado sacamos un resultado que permite a un anunciante tener una mayor certeza de que su mensaje puede llegar al publico que le interesa, de poco sirve emitir un anuncio de un coche deportivo en un programa infantil a primera hora de la mañana.
En el diseño inicial y posterior explotación se irán creando una serie de reglas para ayudar a la gestión y minimizar al máximo la operación humana.
Debe permitir un control de costes por cada inserción publicitaria, ordenando los resultados por cualquiera de los parámetros que se hayan configurado como: anunciante, campaña, género, producto, año de producción, etc.
Publicación de la programación en la EPG a través de la información introducida previamente en el sistema de tráfico. Publicación en teletexto o Web de la información de cada  evento de emisión, todo ello  debe ir contrastado con la emisión real y el reporte de lo emitido, bien a través de un As Run Log o bien a través del nuevo estándar de comunicación BXF que veremos más adelante.
El sistema debe poseer una gestión eficaz de usuarios, derechos  y accesos, ya que dentro de este sistema se encuentra información de carácter restringido y sensible que solo usuarios con ciertos derechos pueden ver o manejar.
Es apreciable el aumento de soluciones con mayor interacción directa del cliente final, bien sea directamente un fabricante o una agencia de gestión de publicidad, informando de los espacios publicitarios disponibles, y llegando incluso a permitir la adición de spots de manera casi inmediata a través de un portal web con acceso restringido y controlado; de esta manera un cliente que analiza posibles huecos donde insertar su publicidad lo puede realizar de forma inmediata [lógicamente para ello el spots debe estar previamente insertado y digitalizado en el sistema de emisión].
La facturación semi automática es un elemento clave para la gestión económica de una televisión, sobre todo privada, el sistema controla, gestiona y administra la facturación de los anunciantes, emitiendo las facturas correspondientes y gestionando el cobro de las mismas.
Un elemento de valor añadido para los anunciantes es el reporte de la emisión que hoy día gracias a los sistemas de copia legal como Createcna puede llevar asociado un vídeo de baja resolución que prueba y demuestra cuando se ha emitido y cómo ha quedado entrelazado en el conjunto de la emisión, esto puede ser importante en anunciantes que consideran vital no solo su anuncio sino los anuncios que existen en el mismo corte.
Dentro de la complejidad de lo que denominamos un sistema de tráfico existen módulos complejos que sirven para analizar el mercado, tanto el propio como el ajeno, hacer estudios de mercado, análisis de audiencias y permite sacar unas conclusiones respecto a la información demandada y un acercamiento mayor a lo que el espectador ve o quiere ver o incluso consumir… Veremos qué sucede con la tecnología en ciernes de la TDT que permitirá la ínter actuación del espectador ante un producto anunciado que puede ser de su interés, como sucede con Internet.
Otra fuente de ingresos que estos sistemas deben controlar perfectamente además de la publicidad es la compra, venta y gestión de licencias y derechos de emisión para programas tanto propios como adquiridos en propiedad, el caso más claro serían los acontecimientos deportivos. Dentro de este módulo existen submódulos para la gestión de una producción interna, control de proyecto, gestión administrativa y de personal, control de costes, pagos, etc.
La integración de un sistema de tráfico con el sistema de continuidad debe ser lo más rápido, claro posible para ello se ha venido utilizando un importación/ exportación de archivos de log o históricos de la emisión real, que se importan en el sistema, pero esto ya pertenece al pasado gracias al estándar de intercambio de información BXF.

Sistemas de entrada de material, ingesta y videoteca

Como elemento modal dentro de un sistema de gestión Broadcast, se encuentra la entrada de materiales, bien sea en las clásicas y marchitas cintas Betacam, o en modernas tarjetas de memoria, soportes ópticos, discos duros, ficheros o envíos externos a través de vídeo, todos ellos necesitan ser gestionados y controlados por un sistema central.
Tanto las cintas de vídeo, como los clips o ficheros en entornos tapeless requieren:
Al contratarse un material, éste se da de alta en la base de datos, puede hacerse incluso antes de tener el material físicamente, bien sea en una cinta de vídeo, soporte de memoria, o fichero a recibir vía transferencia o en banda base. El sistema puede planificar la entrada de ese material con una antelación que minimiza los tiempos de operación (Booking).
Con el material dado de alta, se introducen una serie de campos obligatorios para identificar el material, como el título o uno vital en la mayoría de las televisiones denominado Video ID o identificador único de cada material, que puede estar compuesto de diversos condicionales como fecha, género, origen, destino, canal, programa, etc.  todo ello resumido en el menor número de caracteres alfanuméricos posibles.
Tras esta catalogación menor, el material ya existe. Una premisa en todo entorno de producción que indica que un material que no tiene metadata alguna es un material que aunque esté cien veces repetido en un sistema éste no existe, dado que no se puede buscar y por tanto recuperar. Solo la casualidad o el azar permiten excepciones a esta regla.
Tradicionalmente con la entrada, las cintas de vídeo o de soporte se etiquetan con una pegatina que posee un código de barras, esto está en proceso de desaparición pero todavía quedan muchos soportes, por lo que es un elemento aún necesario en un sistema de gestión.
En la entrada de un material pueden existir dos pasos, uno de precatalogación mínima al recibir el material y otra de catalogación profunda para darle una riqueza adicional al material recibido.
Entre esta catalogación extensa, hay una a la que se le da un segundo nivel de importancia, que es la ficha, tanto técnica como artística o argumental. Con esta información como la sinopsis o los actores, director, etc. se crea la EPG o guía de programación electrónica que aparece en los decodificadores tanto de satélite o cable como de la TDT, por tanto conforme aumenta el consumo de TDT aumenta la importancia de la EPG.
Además de la publicación en la EPG esta información es interesante de publicar en web y para ello los sistemas de gestión permiten el manejo, edición, control y publicación de ficheros de intercambio en formato XML.
En los sistemas basados en cinta, no existía la ingesta, posteriormente aparece en el sector con la proliferación de los vídeo servidores (que ya hemos tratado en un número anterior de TM Broadcast) esta tarea era típicamente realizada por operadores de vídeo del área de emisiones, ya que estos servidores se empleaban mayoritariamente para la emisión de eventos de corta duración como promociones o anuncios.
Con la llegada de los sistemas sin cinta “tapeless”, la proliferación de los servidores de alta capacidad, los sistemas de archivo profundo automatizados, la ingesta toma un carácter de mayor protagonismo siendo el responsable primero de que los materiales introducidos en un sistema estén en las mejores condiciones de calidad posibles.

Preparación y control de calidad

La preparación de los contenidos se agiliza, gracias a sistemas de almacenamiento IT en SAN, NAS o del tipo Broadcast como Omneon, los ficheros una vez ingestados están disponibles para su tratamiento, tanto de producción, postproducción, promos, etc. como para la catalogación documental y la segmentación orientada a emisión. Un mismo programa puede irse a publicidad en infinidad de cortes, y gracias a la disponibilidad compartida, un programador puede analizar el material y determinar en el sistema de gestión Broadcast cual es el corte óptimo para cada segmento publicitario de cada escaleta.
El control de calidad de una señal es otro factor importante que puede realizarse de varias maneras.
La primera es controlar la señal de origen y solicitar su mejora de ser posible.
La segunda sería analizar los ficheros ingestados a través de un sistema QC automático como el Cerify de Tektronix o el Quic de Harris. Esto da un resultado extenso de la calidad objetiva orientada a la señal técnica.
Atravesados estos dos estadios queda el control de calidad subjetivo y el control de contenido, que solo puede realizarse por personas.
Una vez atravesados todos los controles y posteriores modificaciones de ser necesario, el material está listo para emitirse.

Sistemas de emisión

Los sistemas de emisión de los que ya hemos hablado en pasados números de TM Broadcast, necesitan irremediablemente una comunicación fluida y bidirecional con los sistemas de gestión Broadcast y de tráfico. En una televisión actual se requiere una integración de alto nivel.
La emisión de eventos en el último minuto puede ser clave para la programación o contraprogramación televisiva, aquí el módulo de integración con la emisión de un sistema de tráfico es clave en su interrelación con el sistema de emisión.
Tradicionalmente el departamento de programación bajaba unas escaleras para entregar una nueva escaleta al operador de continuidad, hoy día, gracias a la integración de los sistemas, el departamento de programación puede modificar directamente la emisión, eliminando posibles fallos de intervención humana, y permitiendo al operador concentrarse en la tarea de supervisar y controlar que lo que se emite es correcto en continente y contenido, ofreciendo así el máximo de calidad. Si no se ha optado por una solución única perfectamente integrada, esto se puede realizar bien a través de un sencillo intercambio de ficheros xml, a tráves de intercambio de tablas en las bases de datos o gracias al estándar BXF.
El sistema de tráfico y gestión moderno debe estar permanentemente interconectado con el sistema de emisión, llegando en el mejor de los casos a tener acceso directo a los contenidos online, bien en alta o baja resolución.
Para ello existen diferentes soluciones,
Soluciones integradas que incluyen todas las aplicaciones necesarias, un todo en uno.
Otra opción es contar con componentes de diferentes fabricantes e interconectar intercambio de ficheros XML con formatos compatibles, a través de una simple carpeta compartida “hot folder” la cual está continuamente monitoreada y en cuanto se salva un cambio éste se refresca en la otra aplicación.
A través de estándares de comunicación como son el protocolo MOS, el MXF y el BXF.

Sistemas de gestión de producción

Gestión de los flujos de trabajo de producción, para un control de los costes, gastos y facturación de una producción audiovisual.

Sistemas mam y archivo

Los sistemas de MAM o Archivo deben integrarse perfectamente con un sistema de Gestión Broadcast, si bien con el sistema de gestión de Tráfico no es necesaria un intercomunicación directa, sino pasando a través del sistema de Emisión.

El formato BXF

Un grupo de fabricantes Broadcast, desarrolladores de sistemas de tráfico, automatización, Gestión de Programación y distribución digital se organizan para desarrollar un protocolo estándar que aumente y mejore la comunicación entre todos sus sistemas. El grupo está formalmente organizado por la SMPTE como S22-10.
La meta es eliminar las barreras de intercomunicación que se producen entre los diferentes fabricantes, ya que cada uno utiliza un formato propietario de intercomunicación. Viene a ser lo que el MXF para la media pero en este caso para la metadata.
Hasta la fecha los métodos de intercambio son obsoletos, desarrollados sobre la marcha ante el avance imparable que se ha producido en el mundo IT del Broadcast.
Tras un año de reuniones cada dos semanas y arduo trabajo de coordinación y desarrollo, se crea el diccionario de los datos a tratar, un documento que define la información que se va a manejar con la media.
Tras esto se realizan trabajos para desarrollar el esquema XML, generar la documentación, la arquitectura de comunicación, estudio de los casos prácticos y los posibles problemas de seguridad.
Tras esto nace el acrónimo BXF “Broadcast Exchange Format”.
El 1 de Abril de 2008, la SMPTE valida el estándar de comunicación como SMPTE Standard 2021.
El Workflow que el BXF puede mejorar está dividido en seis partes:
1.    Contratación de materiales de emisión, programas, publicidad…
2.    Adquisición, o Ingesta de los materiales, bien desde un cinta de vídeo, desde una señal de satélite, transferencia o producción propia.
3.    Preparación, control técnico de calidad, control de contenido, trimado o segmentación para los cortes publicitarios.
4.    Emisión de los eventos grabados previamente o de directos.
5.    As Run, reporte de la actividad de la emisión para contrastar con los diferentes sistemas de tráfico.
6.    Archivo (este punto puede ser tanto el sexto como el primero de la lista), los elementos con la calidad óptima para la emisión se archivan para una posible emisión, o re-emisión. Si el material se ha emitido y no se poseen derechos sobre él, se procede a su borrado, devolución o eliminación.
El BXF interconecta:
-    Sistemas de Gestión de la Programación
-    Sistemas de Tráfico
-    Sistemas de entrega digital en ficheros
- Sistemas Automatización
Cada uno de los sistemas genera información que necesita ser refrescada al instante en cada uno de los sistemas involucrados en el flujo de trabajo de una televisión.
Las categorías de la metadata del BXF se dividen en:
- Metadata de Inventario
La metadata que puede describir un elemento de vídeo varía, dependiendo de su tipo. El área de programación tiene nomenclaturas  descriptivas diferentes a los empleados por ejemplo en los sistemas de emisión. La metadata descriptiva de este tipo se denomina generalmente Metadata de Inventario, son campos como el ID, VideoID; título, Fechas, SOM, Grupo de Archivo…
-    Metadata del Evento
La metadata que puede describir los eventos, también puede variar. Un evento define una instancia de vídeo o audio que se reproduce o graba. Los sistemas de emisión requieren una precisión al frame de cuándo y dónde se van a reproducir, y es el sistema de gestión o de tráfico quien se lo indica. La metadata descriptiva de este tipo es por ejemplo, ID de Canal, Fecha de la escaleta, tipo de evento, forma de arranque del evento, descripción del evento, duración de la fuente del evento, versión del evento, …
-    Metadata de mensajes internos del BXF
Ya que el BXF es intrínsicamente un sistema de mensajes, utiliza una serie de campos en la metadata reservados para mensajes de identificación e información de seguridad.

TXT: Asier Anitua Valluerca

La justicia anula el reparto de la TDTL en Madrid (II)

TDTL Madrid

Cuatro Sentencias que han declarado nula la decisión de otorgar las concesiones de TDTL en Madrid, han convulsionado el sector televisivo en estas semanas. Aunque el concurso no ha sido cuestionado en ningún momento y la Comunidad de Madrid ha anunciado que aportará los documentos requeridos por el Tribunal antes de fin de año, los titulares de licencias se quedan sin concesión administrativa tan solo después de 3 años y 3 meses de obtenerla. Es el primer revés que sufre una comunidad autónoma en el reparto de licencias de televisión y, por lo que vaticinan los expertos, parece que no será la única. Este hito marca un antes y un después en la mentalidad de la valoración de los proyectos de los aspirantes a licencias de TDT, donde primarán aún más los elementos objetivos de calidad a la hora de decidir.

Posición de los afectados

Lo que para a los recurrentes ha supuesto una condena al otorgamiento de licencias por ausencia de pluralidad en el órgano encargado de decidir el proyecto de televisión más puntuado, para los adjudicatarios ha supuesto el regreso a la incertidumbre del vacío legal, ya sus licencias han sido anuladas.
1.- Los recurrentes
En cuanto a los recurrentes, se ha dado un paso de gigante ya que el TSJM ha dado cuenta de las irregularidades cometidas por la administración en el proceso de adjudicación. Irregularidades probadas por cuatro sentencias judiciales de momento y en, al menos, otras dos pendientes de dictar en el mismo sentido.
Por otro lado, el TSJM abre la posibilidad de que puedan ser adjudicatarios si la justificación que realice la Comunidad de Madrid no sea conforme a los criterios de valoración determinados en las bases del concurso.
La última repercusión jurídica de la anulación del reparto es que los recurrentes y demás licitadores, al igual que los adjudicatarios de las licencias anuladas,  podrán realizar con normalidad sus emisiones televisivas hasta que la administración elabore un nuevo reparto de licencias debidamente justificado y convalidado por el TSJM en el caso de que se vuelva a recurrir.
2.- Los adjudicatarios
Con respecto a las empresas que se han visto privadas de las licencias por las decisiones judiciales, se puede decir que han sido bastante perjudicadas debido a que han efectuado una serie de inversiones muy cuantiosas en el convencimiento de ser los justos ganadores de las autorizaciones de TDT. Sin duda alguna, y con independencia de que sean empresas sin experiencia previa televisiva en el 2004, desde que recibieron las concesiones para emitir,  han arrancado proyectos televisivos de una envergadura considerable incorporando directamente la tecnología digital, y promocionando la nueva sociedad del conocimiento desde la seguridad jurídica que les proporciona el título habilitante obtenido.
No resulta de recibo que los concesionarios caigan en una situación de incertidumbre legal producto de los pronunciamientos judiciales por un defecto en una actuación administrativa que no han tenido nada que ver.
Ahora se ven en la tesitura de ver cómo quienes no han desarrollado iniciativas televisivas digitales (por no ser adjudicatarios), reciben el mismo trato y amparo jurídico con la consiguiente repercusión en los ingresos publicitarios, todo ello agravado con la coyuntura económica del mo-mento.
No obstante, en el caso de que las licencias cambiaran de manos, siempre les quedará re-clamar da-ños y perjuicios a la comunidad autónoma.

Repercusión en el resto de las CCAA

Lo acontecido en Madrid no pasará desapercibido en el resto de CCAA que aún no han resuelto las concesiones de radio y TDT o que aún no han convocado dichos procesos de licitación.
El hecho de dejar todo a expensas de las simpatías que la empresa despierte en los ejecutivos de turno ha comenzado a hacer aguas con estas Sentencias. Los tribunales han tomado consciencia de que no resulta idóneo que las licencias que habilitan para ejercer radio y televisión las detenten tan sólo los afines a quienes se encuentran gobernando. Sobre todo, cuando median irregularidades en el proceso de adjudicación.
A partir de ahora es muy probable que las autoridades justifiquen mucho más los motivos por los cuales se les atribuyen las concesiones a ciertos proyectos, o quienes crean estar seguros de obtener licencias refuercen mucho más las ofertas que presenten, puesto que de lo contrario se podrían encontrar con una sentencia similar a las emitidas por el TSJM. Lo que supondría entrar en un escenario de inversiones perdidas para los desposeídos de concesiones, fomento y refuerzo de las emisiones no reguladas y evitar el avance en la implantación y desarrollo de la TDT.

Conclusión

Es un dato revelador que a la segunda comunidad autónoma en resolver la TDTL le haya anulado el reparto cuatro Sentencias judiciales, sin contar las que vienen de procedimientos similares. Pero la Comunidad de Madrid no ha sido la única que ha visto el otorgamiento de licencias comprometido. Extremadura, Aragón y Murcia han visto como los Tribunales de justicia revocaban licencias de radio irregularmente concedidas, teniendo que cambiar la titularidad al legítimo candidato con el consiguiente perjuicio para la empresa desposeída.
Sería del todo erróneo pensar que esta situación no se pueda reproducir en el resto de CCAA, cuyas adjudicaciones de TDT están plagadas de procesos judiciales en curso. Precisa-mente por eso, los gobiernos autonómicos que aún no han resuelto o que no han convocado los concursos procurarán ser lo más pulcros posibles en el respeto a las formalidades a la hora de valorar los proyectos que aspiran a ser adjudicatarios de la TDT.
Con estas Sentencias se estará cada vez más sensible a premiar las ofertas más ventajosas desde el punto de vista de programación, viabilidad técnica y financiera, frente a las que, sin contenido cualitativo, vienen marcadas por la afinidad al ejecutivo de turno.
Ello favorecerá el tránsito de la televisión analógica a la digital, evitando cualquier atisbo de estancamiento en la implantación de la TDT, y permitiendo así un mayor grado de pluralismo, tal y como se pronuncian los Planes Nacionales de TDT y de TDT Local, así como el resto de la legislación sectorial aplicable.

TXT: Jaime Rodríguez Díez, letrado de Diez & Romeo Abogados

III Congreso de Televisión Digital

Congreso de Television Digital

Alcázar de San Juan acogió el III Congreso sobre Interactividad y Televisión Digital los días 2 y 3 de Diciembre de 2008. Uno de los hitos de este congreso fue la presentación de AEDETI (Asociación Española de Empresas de Televisión Interactiva) que nace como fruto del pasado congreso. En esta asociación se han juntado varias empresas para hacer balance de la situación actual de la interactividad y tratar de resolver la crisis de confianza que existe respecto a esta tecnología. AEDETI está formada por ocho empresas en la actualidad y hay veinticinco solicitudes mas de adhesión. Tomás Cid comentó en la presentación que es susceptible de asociarse cualquier empresa o persona jurídica que lo desee para así dar cabida a universidades, centros tecnológicos, etc.

Aspectos Empresariales de la TDT de pago

La primera mesa de trabajo fue presidida por Eladio Gutierrez, Presidente de Impulsa TDT que comentó la prueba piloto de Pay TV que se hizo en Extremadura con mil decodificadores. El resultado de esta experiencia fue satisfactorio, se realizó con una tarjeta de acceso condicional y se simulaban los ingresos por operador. En palabras de Gutierrez, “Los miembros de Impulsa TDT consideran imprescindible este escenario“.
Jaume Ferrús - Mediapro
Según Ferrús lo importante ante este tipo de cambios es que  hay que planificarlos bien de forma pausada para acertar con el modelo, “¿Es la TDT una tecnología adecuada para los contenidos en Broadcast?¿Es adecuada para contenidos muy segmentados? Pues no lo es” El Consejero Delegado de Mediapro comentó que es insostenible una planificación con 40 canales en la que seis de ellos se van a repartir prácticamente toda la tarta publicitaria, “con la TDT nos hemos obsesionado por la cantidad y no hemos aprovechado este cambio para hacer algo más valiente y sostenible con valores reales. Como todas las innovaciones, será el mercado quien filtrará y decidirá lo que es sostenible“.
Respecto a la Alta Definición Ferrús se mostró rotundo, “La HD es un valor de calidad necesario e imparable como lo son el VOD a través de PVR, los sistemas de acceso condicional y la interactividad pero sin exagerarla con menos expectativas“. Y es que en un informe reciente se incluye un cuadro donde se analizan las aplicaciones de siete países de primer orden y todos coinciden en sus desarrollos en dos aspectos, HD y VOD. Además los canales de pago en estos países aportan valor como ocurre en Inglaterra donde se sufrió una convulsión freeview hace tiempo y ahora hay canales de pago que se han adaptado bien al mercado.
Luis Encinas - Dhalia TV
Luis Encinas habló sobre el proyecto de TDT de pago que es Dhalia TV y la situación en España. Según Encinas al estar retrasados en penetración respecto a Europa existe una oportunidad para hacer llegar la televisión de pago a todos los hogares a través de TDT. Para Dhalia, el incentivo que haga de catalizador deben ser los contenidos de calidad, “Vemos en 2010 una gran cantidad  de canales y es inviable que la publicidad los sostenga a todos. El coste de transmisión es muy elevado y eso lo van a sufrir los pequeños radiodifusores al no poder invertir en contenidos. Nuestro modelo es llegar a todo el mundo con un modelo bajo coste, pocos canales de calidad a un precio competitivo“.
Tomas Cid Vicepresidente de AEDETI
Para Tomás Cid las soluciones a la sostenibilidad del modelo de TDT vienen por dos sitios, la reducción de costes y el incremento de los ingresos. Si bien en la primera opción ya se trabaja en algo que puede funcionar, para la segunda es la publicidad segmentada. Tanto las agencias como las marcas están interesadas en llegar a targets determinados y con la TDT se puede conseguir por la tematización de los canales y a través de interactividad o Tmarketing. Según Tomás Cid esto último es una formula de marketing directo a la pantalla de televisión que está creciendo bastante rápido. De hecho tiene una oportunidad buena porque se pueden crear perfiles para hacer proposiciones específicas para el usuario.
Cid presentó otros modelos como Tcomercio que tiene la vertiente de venta por impulso y compra normal que se puede hacer asociada a ciertos programas televisión, y Tentretenimiento para participación en concursos a través de SMS.
Para el Vicepresidente de AEDETI, “Ya hay propuestas que han llegado para generar ingresos alternativos a través de la explotación de SMS y por supuesto interactividad asociada al deporte y a los juegos. El volumen potencial de estos modelos supera claramente a la actual publicidad en televisión pero ésta es conservadora y va a ir apostando hacia estas opciones  poco a poco a medida que se vaya implantando“.
Tomás Cid aseguró que existe una alianza natural entre televisión de pago e interactividad, que además beneficia a la sociedad de la información por una parte y a los operadores por otra al aparecer nuevas formas negocio. Para que todo esto ocurra es necesario que en los hogares existan decodificadores interactivos y una oferta de un contenido atractivo como puede ser el fútbol vinculado a un tipo de receptor determinado o televisiones con interactividad puede hacer que se renueve el parque de descodificadores.
Fernando De Miguel - Director de Recursos y Operaciones de La Sexta
La postura de La Sexta está clara, “Mantener el modelo de TDT como continuista cambiando solo la tecnología y ampliar la oferta de canales no se sostiene“. Para Fernando De Miguel el panorama televisivo español es similar al de otros sitios con ofertas generalistas que requieren mercados con pocos operadores y un consumo masivo al basarse solo en publicidad, “Compites en franjas con fuertes inversiones. Intentando llegar a la mayoría de la audiencia. Esto ha funcionado bien durante mucho tiempo de hecho la publicidad ha crecido mucho. Ahora nos encontramos con canales principales que son replicas de los analógicos y el resto es una reutilización de la librería para que tengan el menor coste posible y no tienen una masa crítica que les permita acceder a la publicidad“.
Según De Miguel los contenidos específicos para TDT no han tenido importancia ni penetración porque no son atractivos.  Esto se debe a que no se ha puesto en marcha un mecanismo para dar contenidos líderes que no estén disponibles en la televisión analógica, “La alternativa de más canales en sí misma no mueve nada. Por el contrario la Alta Definición sí que es diferenciadora, esos contenidos líderes son el tirón necesario para la TDT. Hay que poner en marcha ya el motor de la televisión de pago, no hay que esperar a que las cosas se hundan. Todos debemos apostar más fuerte y tomar esta alternativa“.

Mesa sobre los aspectos técnicos de la TDT de pago

Andrea Michelozzi - Comunicare Digitale
Michelozzi explicó el modelo Italiano de televisión de pago que existe tanto para satélite como para TDT. Este último caso está funcionando muy bien, se puede pagar por un contenido concreto o también por un canal o una plataforma. De hecho no existe una suscripción para el cliente de forma que es el usuario el que decide por qué quiere pagar ya sea por un partido de fútbol, etc. Algo que resulta muy interesante de este modelo es que la venta de tarjetas Pemium no para de crecer estando activas mas de 3 millones de ellas. Esto supone que se facture más aunque baje el volumen de contratación publicitaria.
Respecto al caso español lo dejó claro, “Es de locos no permitir la televisión de pago porque hay otra solución. De hecho no hay ni que preguntárselo“.
Jose Luis Vázquez - Mirada
Tras la visión Italiana Jose Luis Vázquez comenzó su intervención hablando sobre una plataforma como Sky que, con nueve millones de abonados, ha conseguido que el 90% de los descodificadores de los usuarios sean “Premium” con disco duro. Y es que uno de los problemas con que se topa la interactividad en España es que el parque de receptores compatible es prácticamente inexistente.
Según Vázquez hay que mirar a otros mercados y aprender de ellos, “Va a haber  TDT de pago seguro, no me cabe duda. Sin embargo, la interactividad no llegará si no está en las casas, si no hay receptores en los mercados y no hay previsión de contenidos, La única forma que veo de romper esa tendencia es con un modelo Pay TV que puede ser horizontal o vertical. Es el momento de tomar decisiones y quien debe tomarlas es el gobierno“.
Raul Pascual - Secuenzia
Secuenzia es una empresa española que ya desarrolló un servicio de acceso condicional para Quiero TV en 2003, un modelo horizontal que no evolucionó bien del que nadie se acordó en 2005 al lanzar la TDT.
Según Rafael Pascual los requisitos que debe tener un modelo sostenible son que sea un sistema flexible y universal con una tarjeta que permita el acceso y canales que sean independientes del operador. “Los medios de pago deben de ser múltiples. Los procedimientos de alta y de baja deben de ser sencillos. Los descodificadores se deben comprar en una tienda, no deben ser proporcionados por un operador. Algo importante es que no sea un obstáculo abrir puertas a la comparticion de plataformas, que puedan cohabitar varios sistemas de acceso condicional independientes de los operadores. Técnicamente esto es viable porque hay muchos protocolos. Desde luego que los servicios deben ser innovadores, hay que incrementar el valor publicitario dando paso a conceptos de marketing directo“.
Jose Maria Insenser
El presidente de Sidsa repasó la línea que había seguido la compañía a lo largo de ocho años de I+D+i sobre Servicios de acceso condicional, “En un momento en el que salían descodificadores con varios SAC integrados pensábamos que las CAMs resurgirían y efectivamente ahora podemos comprobar que resurgen con fuerza. Nosotros diseñamos un chip de seguridad propio que lleva algoritmos y hardware programable. Es un SAC sin smartcard que está basado en un hardware muy seguro y eficiente en costes además de muy robusto contra la piratería. Keyflight es como una caja negra porque evita la ingeniería inversa y la renovación es “on the air” sin costes añadidos. Algo importante es que el chip K1 permite además recibir tv por IP“.
Albert Cañigueral - Osmosis
Osmosis es una empresa proveedora de MHP. Cañigueral comenzó su ponencia hablando sobre el panorama actual en el que hay TDT pero no se ha incorporado la tecnología MHP porque nadie hace caso a la recomendación, también habló de la televisión de pago que se espera que llegue pero ahora mismo no existe. Tras esta exposición Albert Cañigueral nos propuso un viaje al futuro, “Llegamos al 2013 y hay cambios. Vemos que en 2010 se conseguirá apagar la TDT y se emitirá en Alta Definición. Vemos un mundo donde la EPG es muy importante y debe de ser común a todos los actores. Gracias a esto se podrán controlar grabaciones con PVR, etc. Lo que proponemos para llegar a esto es hacer las aplicaciones en MHP 1.1 que permite almacenar las mismas dentro del receptor con un único desarrollo y un arranque  instantáneo“.
Jesús Díaz - Applus
Según Díaz nos encontramos en un entorno con múltiples contenidos en el que hay que garantizar la seguridad y el valor de los mismos, “Existe falta de implicación por parte de la administración y eso provoca un retraso sustancial en las implementaciones. Debemos crear un entorno de colaboración común que debe de estar promovido por el legislador. Es importante referenciar los perfiles de protección de dispositivos SAC a los estándares existentes. Applus puede certificar y verificar todo esto reduciendo costes en ensayos y dispositivos porque una vez que has reconocido requisitos solo hay que verificar que sea funcional, interoperable, y seguro“.

Mesa sobre Alta Definición

Jesús Casado - Asimelec
Asimelec es una asociación de mil novecientas empresas del entorno de las TIC con buenas relaciones con Fenitel e Impulsa TDT. Jesús Casado comenzó su intervención con una frase tajante, “No hemos hecho los deberes, el modelo ha llegado y no estamos preparados. Respecto a si llegamos al apagón, la visión de la industria es que lo vamos a conseguir. Se está cumpliendo la previsión el mercado ha crecido un 4% en el último periodo. Así que el apagado es posible y no se debe mover aunque queda un 41% por antenizar. Respecto a esto Fenitel dice que si no se pierde el tiempo se llega a la fecha. Lo que preocupa de verdad es que según nos acercamos al apagón empezamos a inventar la rueda y surgen varios debates. Lo que necesita la industria es un escenario claro, no se puede seguir con una situación de caos en ciertos aspectos. Desde luego que la administración se tiene que involucrar más para que los problemas no aumenten. Por supuesto que tiene que haber modelos de pago, además la TDT local tiene que beneficiarse por esos modelos y pueda hacer una labor importante como televisión de proximidad pero es importante que se ponga fin a las emisiones ilegales. La Alta Definición es fundamental en TDT pero no debe ser para todos los contenidos. Tiene mucho sentido en deportes, conciertos, documentales y cine“.
Como conclusión Jesús Casado propuso el francés como modelo de referencia y el formato  MPEG4 AVC H264 como estándar para la Alta Definición.
Damián Ruiz - RTVE
Para el experto de RTVE está claro que la producción será multiformato porque tanto 1080i como 720p son válidos, “En el subgrupo TDT AVC H264 recomendamos 720p en bajos bitrates donde funciona mejor que 1080i, también se recomienda utilizar DBV-T2 pero esto no es un requisito imprescindible. Lo que se necesita, desde luego, es una transición rápida por ejemplo la RAI ha aprobado un proyecto a tres años, no hay duda de que nos tenemos que dar más prisa pero hay que renovar mucho equipamiento a nivel Broadcast para tener un canal en Alta Definición de producción propia. El fútbol es una de las claves para conseguir este objetivo, el año que viene la liga de campeones irá en HD. Existen varias amenazas  para el desarrollo de esta tecnología, la primera es  la frustración de los usuarios al no haber contenidos. Entre ellos existe mucha confusión porque se informa mal sobre los productos que compran“.
Emiliano Bernués - CARTV
La Corporación Aragonesa de Radio y Televisión comenzó a coquetear con la Alta Definición en 2005 con TEA, una experiencia positiva que se repitió es 2007. Emilano Bernués comentó que llevan experimentando con MPEG 4 desde Junio de 2008, “Estamos creando un laboratorio de Alta Definición en el que podemos modificar todo lo que queramos con una señal de emisión real que se ve en todo Aragón. Con el multiplex lo hemos hecho al revés dedicando 11 Mbs con audio estéreo, dejando el canal en SD a 6 Mbs. Hemos incluido interactividad pero no hay un parque de receptores así que el usuario no ve las aplicaciones. Para nosotros el multiplex son 20 Mbs que llegan al usuario. Eso nos da la posibilidad de llegar a sitios con servicios que antes no existían. Nuestros estudios indican que el público no percibe mejora con la TDT. La Alta Definición puede ser un motor para la TDT pero no podemos marear al usuario con varias transiciones, quien debe liderar esto es el ministerio que lo hace pero muy lento. El mercado va muy por delante“.
Juan José Marín - Telecom CLM
Telecom CLM es un operador de infraestructuras que abarca toda la cadena de valor con servicios llave en mano. Para Marín la clave es que la Alta Definición pueda coexistir con los servicios en Definición Estándar pensados desde el principio, “Son 20 Mb las que hay en cada multiplex. Pensamos que debe haber SD en un principio lo que deja 11 Mb para meter este canal en HD. Lo que hay que asegurar es la calidad que desde luego debe de ser diferencial. Estamos haciendo pruebas con un servidor que tiene el mismo contenido en SD y en HD de forma que se ataca a dos codificadores uno en alta y otro en baja. Estamos simulando la recepción con 2 descodificadores y se ataca a dos monitores iguales. La conclusión es que efectivamente con ese bitrate se puede dar el canal. Hemos probado todo tipo de contenidos incluyendo varios con mucho movimiento en la imagen y podemos constatar que a partir de 10 Mb funciona muy bien.”
Ramón Sangrá - TV3
El 23 de abril de 2007 se suspendieron la emisiones del canal pruebas en Alta Definición de TV3, aunque sigue en circuito cerrado para no perder el trabajo ya hecho y poder seguir evaluando la tecnología. Para Sangrá es muy importante contactar con la industria y el sector profesional para tener nuevas ambiciones. Respecto a los formatos en TV3 se ha llegado a la conclusión de que tanto 1080i H264 como 720p H264 son perfectamente válidos. Respecto a la producción Ramón Sangrá comentó que se hace en Alta Definición en la medida de lo posible y para ellos se está comprando mucho equipamiento.

AJA-FS1, el todoterreno

FS1

Para este laboratorio la empresa  Provitec nos ha proporcionado un sincronizador de cuadro FS1 de AJA Video Systems. Esta compañía se ha consolidado como una opción muy seria desde que en  1993 se embarcase en la elaboración de interfaces de vídeo profesional/broadcast y diferentes soluciones de conversión.

FS1, analicemos su potencial

Nos encontramos delante de uno de los equipos que solo con mirar sus características técnicas nos abruman por sus cualidades.  Podemos realizar casi cualquier conversión necesaria, tanto de audio como de vídeo y si con esto no estamos contentos nos permite utilizarlo como sincronizador de cuadro. Ante tales características vamos a sacarle todo el jugo a este equipo en nuestro laboratorio.
Como siempre hay un pero, vamos a ser rebuscados, a primera vista y sin entrar en su corazón, echamos en falta un simple interruptor de on/off en el equipo, aunque se nos proporciona doble fuente de alimentación (principal y redundante) todo un acierto en estos equipos (sobre todo sin incremento del coste del mismo).
El equipo se resume en una unidad de Rack con un frontal cómodo de trabajar, con un display de estado para el acceso a los menús en conjunto con indicadores led, que nos proporcionan información del sistema, conexión y formatos. La trasera, simple, con todo lo necesario y sin complicaciones. Cabe destacar la conexión de LAN, y el puerto RS-422 el cual nos permite hasta tres controles i/o GPI.
Una vez arrancado el equipo su funcionamiento es sencillo, el acceso al menú lo realizamos con un pulsador y a partir de ahí  la navegación es simple, todo se realiza a través de dos botones. Ya metidos en el laboratorio decidimos realizar una primera prueba destinada a comprobar la calidad de conversión del AJA FS1. Desde luego que para este dispositivo, no hay mejor prueba que una conversión en cruz pasando de HD 720p 50 a HD 1080i 50 manteniendo los 10 bits de calidad de vídeo y los 24 bits de audio. Aunque es cierto que esta conversión no es una de las más utilizadas en los centros de producción, si es la que más información nos puede reportar sobre la calidad real del equipo.
Para realizar las medidas colocamos un analizador en la salida y lo programamos para recoger  muestreos de cinco minutos de duración  cada dos horas. La duración total de esta prueba fue de cuarenta y ocho horas. Tras recopilar los datos obtenidos y realizar la comparación de los muestreos sobre la señal original no nos queda más remedio que quitarnos el sombrero y es que los  valores obtenidos tienen solo un error del 0,1% sobre la señal original, algo que me parece simplemente perfecto para un equipo de estas características.
Como segunda prueba optamos por realizar una conversión más normal, de esas que nos podemos encontrar fácilmente en un día de trabajo. Para este segundo test convertimos una señal SDI con audios embebidos a HD 720 50i. Para que esta medición resultase más interesante  decidimos jugar también con la temperatura del entorno. Comenzamos la operación en 12º y la fuimos subiendo durante un periodo de 24 horas hasta alcanzar la temperatura final que se estableció en 30º.  Los valores de muestra los fuimos recogiendo cada hora, nos encontramos con un comportamiento estable sin problemas aparentes en los circuitos de procesado de la señal en lo relativo a la temperatura. Respecto a la conversión de vídeo el resultado se encontró en todo momento dentro de los márgenes de calidad marcados por el mercado, en definitiva pasa la prueba con notable alto.
Como última prueba decidimos trastear con el equipo en exteriores, en concreto se instaló en una Unidad Móvil para ver su comportamiento real en una producción en vivo. En su primer trabajo el FS1 sincronizó una señal en compuesto cuya fuente estaba a 120 metros. Con los equipos de los que se disponía en la Unidad no se podía integrar la señal al tener un nivel excesivamente bajo, así que se pasó la señal por el FS1; usamos el equipo como sincronizador para amplificar la señal posteriormente y así evitar el ruido pre-sincronismo. La operación funcionó, el FS1 se comportó como un verdadero todoterreno sincronizando la señal sin ningún problema.
La segunda operación consistió en convertir una señal SDI proveniente de un enlace de cámara en HD 720p para dar soporte a una DSNG en una emisión en HD. La conversión se realizo sin problemas. Es más, a nivel visual comparando la señal nativa y la conversión realizada nos era imposible distinguir una de otra.
Después de realizar las pruebas y analizar todos los resultados tenemos que hacer un especial hincapié en los atributos de este equipo. Nos ha llamado poderosamente la atención la posibilidad de trabajar en cascada y en remoto, lo que nos permitiría montar un rack con tantos FS 1 como  necesitásemos linkados entre ellos.
Desde luego que nos ha parecido un equipo muy fiable, además la apuesta de AJA por este tipo de equipos no se queda ahí, nos ha gustado mucho el excelente soporte que nos proporciona el fabricante así como la actualización constante del software de control del mismo. El control total a través del software es una de las grandes ventajas para elementos situados en ubicaciones remotas.

Conclusión

Llegado a este punto cambiaremos el nombre comercial del FS1 por “Todoterreno” que expresa mejor todas sus cualidades y es que se defiende de maravilla en todos los campos de trabajo. La multifuncionalidad  nos quedó sobradamente demostrada en los test que realizamos con él, siendo aplicable a todos los campos del mercado audiovisual. Y es que con este equipo tenemos un sincronizador, un embebedor, un des-embebedor y un conversor bidireccional de formato, todo sobre la misma máquina. Lo más importante no es que realice todas estas funciones sino que cumple a la perfección con todos los cometidos.
Agradecemos a Provitec el préstamo del equipo para su test y a IB3 la posibilidad de utilizar sus instalaciones para realizar este laboratorio.

Laboratorio realizado por Pablo Martínez en las instalaciones de IB3

Aicox Soluciones suministra un nuevo completo conjunto de enlaces digitales HD a Overon

Aicox

AICOX Soluciones, distribuidor en España de la firma inglesa especialista en Radioenlaces Digitales GigaWave, ha completado recientemente el suministro a OVERON de un conjunto de enlaces digitales D-Cam Clip On en configuración Diversity conmutable HD/SD. El conjunto se sumará a los enlaces Gigawave ya en poder de este operador para dar cobertura  a diversas retransmisiones donde la rapidez de despliegue, facilidad de montaje, calidad de imagen HD y fiabilidad del sistema en condiciones extremas sean requerimientos imprescindibles.
Se trata en concreto de tres enlaces HD con recepción Diversity completamente equipados con control de cámara y otros elementos auxiliares..
En éste último  aspecto, y gracias al conjunto de accesorios que complementan el suministro, OVERON es ahora capaz de asegurar  virtualmente el control inalámbrico de cualquier cámara SD/HD disponible en el mercado español. De especial relevancia son los kit´s de control de la cámara compacta HD SONY HDC1550. Debido al carácter compacto de esta cámara, GigaWave ha tenido que diseñar un kit de control específico único en el mercado que asegura la funcionalidad del sistema sin penalizar el peso y el equilibrado de la misma..
El conjunto incorpora asimismo diversos kits de adaptación para la gama de cámaras Grass Valley LDK SD y HD y la muy extendida Sony E-30
La parte de transmisión y recepción consiste en la última versión de la conocida plataforma Clip On, líder mundial en enlaces de cámara y estándar “de facto” en nuestro país cuando se habla de producciones de alto nivel.
Gracias a la calidad de codificación en HD, el nuevo Clip On HD trabaja en canales estándar de 8Mhz sin necesidad de ocupar canales adyacentes. Otra de las grandes ventajas del sistema es que mantiene su funcionalidad de Bajo Retardo real de 40ms.